SUPPORT

LEONA Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Leona gra prawie tylko jako support.

TIER
S
liczony z win rate
WIN RATE
52,8%
2 165 gier w próbce
PICK RATE
9,0%
gier na tej randze
BAN RATE
12,9%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Leona bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

AftershockPR89%WR53,6%
  • Font of Life
  • Second Wind
  • Overgrowth
  • Legend: Haste
  • Triumph

Shardy:Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR69%WR53,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: EclipseE: Zenith BladeQ: Shield of DaybreakPR78%WR54,1%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 2 165 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Ruby CrystalPR56%WR51,5%4:15
  • KindlegemPR26%WR56,0%5:56
  • Null-Magic MantlePR9%WR54,2%4:54
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:38z ok. 668 golda

Połowa graczy wraca między 3:31 a 6:52.
  • Ruby CrystalPR12%WR57,8%
  • BootsPR10%WR51,4%
  • KindlegemPR10%WR48,1%
  • BootsCloth ArmorPR8%WR58,8%
  • BootsRuby CrystalPR7%WR53,4%
  • Cloth ArmorPR7%WR48,3%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Locket of the Iron Solari13:10PR74%WR52,3%
    2. 2Knight's Vow13:57PR6%WR60,4%
    3. 3Bandlepipes12:45PR3%WR60,8%
    4. 4Thornmail15:25PR3%WR39,4%
    5. 5Zeke's Convergence12:46PR3%WR59,7%
    6. 6Protoplasm Harness14:17PR3%WR67,2%
    7. 7Heartsteel14:18PR2%WR58,8%
    8. 8Sunfire Aegis13:56PR1%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYPlated SteelcapsPR59%WR53,4%11:51

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: EclipseE: Zenith BladeQ: Shield of DaybreakPR78%WR54,1%
W: EclipseQ: Shield of DaybreakE: Zenith BladePR15%WR49,7%
Q: Shield of DaybreakW: EclipseE: Zenith BladePR2%WR38,5%
Q: Shield of DaybreakE: Zenith BladeW: EclipsePR2%WR49,0%

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QShield of DaybreakQQQQQ
WEclipseWWWWW
EZenith BladeEEEEE
RSolar FlareRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR1%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR45%WR54,5%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 24 grach. PR liczymy ze wszystkich 2 165 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 2 165 GIER
ResolvePR91%WR53,6%
KEYSTONEAftershockPR89%WR53,6%
albo Glacial AugmentPR8%WR46,3%
  • Font of LifePR88%WR53,7%
  • DemolishPR1%WR46,9%
  • Second WindPR54%WR53,1%
  • Bone PlatingPR32%WR54,2%
  • ConditioningPR5%WR55,1%
  • OvergrowthPR58%WR53,1%
  • UnflinchingPR32%WR54,3%
PrecisionPR55%WR53,2%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Legend: HastePR54%WR53,1%
  • TriumphPR54%WR52,9%

SHARDY

  • Ability HastePR95%WR52,7%
  • Attack SpeedPR3%WR56,7%
  • Adaptive ForcePR2%WR52,3%
  • Health ScalingPR81%WR52,4%
  • Movement SpeedPR16%WR54,9%
  • Adaptive ForcePR2%WR55,6%
  • Health ScalingPR81%WR52,4%
  • HealthPR15%WR57,1%
  • Tenacity & SlowPR4%WR46,0%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR69%WR53,1%
  • Exhaust + FlashPR24%WR51,4%
  • Flash + HealPR7%WR54,4%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Leona wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Rakan45 gier42,2%
  • Lulu124 gry45,2%
  • Milio103 gry46,6%
  • Alistar70 gier47,1%
  • Senna76 gier47,4%

ŁATWE LINIE

  • Karma44 gry61,4%
  • Pyke65 gier58,5%
  • Lux67 gier58,2%
  • Yuumi73 gry57,5%
  • Tahm Kench40 gier57,5%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Leona wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Lucian46 gier60,9%
  • Aphelios60 gier58,3%
  • Caitlyn167 gier58,1%
  • Jhin171 gier56,1%
  • Samira131 gier55,7%

NAJSŁABIEJ

  • Ezreal52 gry42,3%
  • Vayne33 gry42,4%
  • Twitch57 gier43,9%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.