01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Serrated DirkPR36%WR52,7%4:37
PickaxePR26%WR53,3%4:31
B. F. SwordPR11%WR54,3%5:14
PIERWSZY POWRÓT
4:29z ok. 996 golda
Połowa graczy wraca między 3:24 a 6:31.
PR10%WR51,7%
PR10%WR60,1%
PR6%WR48,7%
PR6%WR45,3%
PR5%WR52,0%
PR5%WR57,0%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
The Collector11:23PR65%WR53,2% - 2
Yun Tal Wildarrows11:22PR25%WR50,8% - 3
Nashor's Tooth11:04PR5%WR56,8% - 4
Hexoptics C4410:29PR2%WR53,7%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
BloodthirsterPR6%WR70,8%
Blade of The Ruined KingPR4%WR63,5%
Lord Dominik's RegardsPR4%WR69,7%
Runaan's HurricanePR3%WR67,8%
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 167 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 829 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR80%WR52,1%
TriumphPR86%WR51,9%
Presence of MindPR12%WR57,7%
Legend: AlacrityPR95%WR52,5%
Legend: BloodlinePR4%WR55,7%
Cut DownPR68%WR51,7%
Coup de GracePR29%WR54,8%
Last StandPR1%WR—
Gathering StormPR65%WR51,5%
Axiom ArcanistPR62%WR50,9%
Absolute FocusPR4%WR57,5%
SHARDY
Attack SpeedPR98%WR52,5%
Adaptive ForcePR2%WR60,6%
Adaptive ForcePR99%WR52,8%
HealthPR92%WR52,8%
Health ScalingPR8%WR51,8%
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR85%WR52,6%
Flash + GhostPR5%WR48,9%
Exhaust + FlashPR4%WR47,4%
Cleanse + FlashPR3%WR69,2%
Flash + IgnitePR2%WR53,8%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Twitch wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Aphelios76 gier44,7%
Samira58 gier48,3%
Kai'Sa130 gier48,5%
Miss Fortune66 gier48,5%
Tristana107 gier48,6%
ŁATWE LINIE
Ezreal71 gier63,4%
Lucian60 gier58,3%
Ashe63 gry57,1%
Smolder60 gier56,7%
Vayne48 gier56,3%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Twitch wygrywa z danym supportem w drużynie.
Seraphine41 gier68,3%
Braum58 gier67,2%
Soraka46 gier65,2%
Lux44 gry59,1%
Nami94 gry58,5%
NAJSŁABIEJ
Pyke49 gier40,8%
Janna55 gier41,8%
Leona57 gier43,9%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
