01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Scout's SlingshotPR36%WR46,0%3:54
B. F. SwordPR28%WR59,9%5:00
CullPR19%WR55,4%3:16
PIERWSZY POWRÓT
4:51z ok. 1 097 golda
Połowa graczy wraca między 3:37 a 7:18.
PR20%WR54,6%
PR9%WR49,1%
PR6%WR41,0%
PR4%WR54,5%
PR4%WR46,0%
PR3%WR67,6%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Yun Tal Wildarrows10:53PR78%WR52,9% - 2
Essence Reaver11:17PR16%WR49,3% - 3
Stormrazor11:45PR3%WR53,8%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Guardian AngelPR7%WR65,3%
BloodthirsterPR6%WR65,1%
Mercurial ScimitarPR3%WR60,0%
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 104 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 288 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR83%WR51,9%
Presence of MindPR80%WR51,9%
TriumphPR20%WR53,7%
Legend: BloodlinePR86%WR52,3%
Legend: AlacrityPR14%WR51,7%
Coup de GracePR61%WR51,1%
Cut DownPR38%WR53,6%
Biscuit DeliveryPR57%WR50,5%
Magical FootwearPR52%WR50,5%
Cash BackPR37%WR55,5%
Triple TonicPR20%WR58,1%
Cosmic InsightPR15%WR54,8%
SHARDY
Attack SpeedPR98%WR52,2%
Adaptive ForcePR2%WR—
Adaptive ForcePR99%WR52,1%
Health ScalingPR70%WR52,1%
HealthPR29%WR51,8%
Tenacity & SlowPR1%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR86%WR51,5%
Exhaust + FlashPR9%WR58,0%
Cleanse + FlashPR3%WR57,1%
Flash + GhostPR2%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Xayah wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Aphelios40 gier40,0%
Jinx115 gier43,5%
Twitch48 gier43,8%
Smolder51 gier45,1%
Jhin91 gier46,2%
ŁATWE LINIE
Miss Fortune40 gier65,0%
Samira39 gier64,1%
Lucian60 gier61,7%
Sivir31 gier58,1%
Caitlyn98 gier56,1%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Xayah wygrywa z danym supportem w drużynie.
Thresh94 gry64,9%
Nami52 gry61,5%
Soraka31 gier61,3%
Blitzcrank39 gier59,0%
Braum41 gier58,5%
NAJSŁABIEJ
Janna53 gry39,6%
Pyke52 gry44,2%
Senna30 gier46,7%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
