Regulamin Grind Month · październik 2026
STAN NA: 22 WRZEŚNIA 2026
Organizator: Pedro Henrique Almeida Simão, ul. Przemyska 37B, 80-180 Gdańsk, e-mail: team@leagueverse.pl. Organizator prowadzi działalność nierejestrowaną w rozumieniu art. 5 ustawy z dnia 6 marca 2018 r. – Prawo przedsiębiorców.
§1 Uczestnictwo
W Grind Month bierze udział gracz, który ma w Leagueverse konto połączone z kontem Riot Games przez Riot Sign On, gra na serwerze EUNE lub EUW, ma konto o poziomie co najmniej 50 i rozegrał w bieżącym splicie co najmniej 20 gier w kolejce Ranked Solo/Duo.
Jedna osoba gra na jednym koncie. Konto wskazane w chwili zakupu biletu jest kontem, z którego liczą się gry przez cały miesiąc. Zmiana konta w trakcie trwania wydarzenia nie jest możliwa, a bilet nie przenosi się na inne konto.
Udział jest dobrowolny i bezpłatny poza ceną biletu opisaną w §3. Udział w wydarzeniu nie jest warunkiem korzystania z pozostałych funkcji serwisu.
§2 Okres
Drabinka trwa od 5 października 2026 roku, godz. 00:01, do 1 listopada 2026 roku, godz. 23:59. Wszystkie godziny podane w regulaminie są czasem lokalnym w Polsce: do 25 października 2026 roku jest to czas letni środkowoeuropejski (CEST, UTC+2), od 25 października 2026 roku czas środkowoeuropejski (CET, UTC+1).
Miesiąc dzieli się na cztery tygodnie liczone od startu drabinki: tydzień 1 od 5 do 11 października, tydzień 2 od 12 do 18 października, tydzień 3 od 19 do 25 października, tydzień 4 od 26 października do 1 listopada.
Tabela odświeża się po każdej synchronizacji meczów. Gry pojawiają się w tabeli z opóźnieniem do godziny od zakończenia meczu.
§3 Bilet
Wejście do drabinki kosztuje 1 kredyt. Biletu nie można opłacić bezpłatnym kredytem przyznanym przy rejestracji (§3 regulaminu serwisu). Bilety są w sprzedaży od 28 września 2026 roku do 18 października 2026 roku do godz. 23:59. Po tej dacie do drabinki nie można dołączyć.
Jeżeli 4 października 2026 roku sprzedanych będzie mniej niż 20 biletów, każdy kredyt wraca na konto uczestnika, a miesiąc rozgrywa się bez biletów: liczą się wyniki każdego gracza z połączonym kontem Riot, który spełnia warunki §1. Nagrody nie zmieniają się.
Poza przypadkiem opisanym powyżej kredyt wydany na bilet nie podlega zwrotowi, w tym w razie dyskwalifikacji (§6) oraz w razie rezygnacji uczestnika z gry w trakcie miesiąca.
Kredyt jest wewnętrzną jednostką rozliczeniową serwisu. Zasady zakupu kredytów, prawo odstąpienia od umowy i reklamacje reguluje regulamin serwisu leagueverse.pl.
§4 Punktacja
Każda wygrana gra daje +2 punkty, każda przegrana −1 punkt. Wynik nigdy nie spada poniżej 0: przegrana przy wyniku 0 nie zmienia nic.
Liczą się wyłącznie gry w kolejce Ranked Solo/Duo, które trwały dłużej niż 5 minut, zakończyły się po zakupie biletu i zakończyły się w okresie wydarzenia. Remake i gra zakończona wcześniejszą kapitulacją nie liczą się. O tym, czy gra mieści się w okresie, decyduje moment jej zakończenia, nie rozpoczęcia.
Przy równej liczbie punktów o miejscu decydują kolejno: większy przyrost LP w trakcie miesiąca, większa liczba wygranych, wyższy procent wygranych, wcześniejszy zakup biletu. Miejsca nie są dzielone.
Najlepszy wynik tygodnia dostaje +3 kredyty. Jeden gracz wygrywa tydzień najwyżej raz w całym wydarzeniu: jeżeli tydzień wygrywa osoba, która wygrała już wcześniejszy tydzień, nagrodę przejmuje następny wynik w tym tygodniu. Tydzień, w którym nikt nie zdobył punktu, nie ma zwycięzcy.
Do nagrody głównej, drugiego i trzeciego miejsca liczy się wynik gracza, który rozegrał w okresie wydarzenia co najmniej 20 gier spełniających warunki tego paragrafu.
§5 Nagrody
- 1. miejsce – mysz HyperX Pulsefire Haste 2 Mini Wireless.
- 2. miejsce – podkładka HyperX Pulsefire Mat L.
- 3. miejsce – karta podarunkowa Riot o wartości 40 zł.
- Zwycięzca tygodnia – 3 kredyty na koncie w serwisie.
Kartę Riot przekazujemy kodem w wiadomości prywatnej. Kod realizuje się wyłącznie na koncie, którego sklep prowadzi rozliczenia w złotówkach. Jeżeli zwycięzca nie ma takiego konta, organizator przekazuje w zamian prezent w kliencie gry o równej wartości.
Nagrody rzeczowe wysyłamy paczkomatem InPost na terenie Polski. Zwycięzca ma 14 dni od ogłoszenia wyników na odebranie nagrody: w tym czasie podaje adres wysyłki w wiadomości prywatnej. Adresu nie przechowujemy po nadaniu przesyłki.
Warunkiem odebrania nagrody jest kontakt z organizatorem: adres e-mail przypisany do konta musi działać, a zwycięzca musi być dostępny na serwerze Discord Leagueverse. Przed wydaniem nagrody Organizator może poprosić zwycięzcę o potwierdzenie tożsamości w rozmowie głosowej na tym serwerze albo o rozegranie jednej gry rankingowej na transmisji na żywo. Nagroda nieodebrana w terminie przechodzi na kolejne miejsce w tabeli.
Nagrody nie podlegają wymianie na gotówkę. Podatek od nagród, jeżeli jest należny, rozlicza organizator.
§6 Uczciwość gry
Organizator sprawdza ręcznie wyniki odstające: procent wygranych powyżej 80 po co najmniej 20 grach oraz awans o pełną dywizję w ciągu jednego tygodnia. Sprawdzenie polega na przejrzeniu historii gier dostępnej w serwisie.
Gra na cudzym koncie, udostępnianie konta, umawianie wyników, celowe przegrywanie oraz korzystanie z oprogramowania wspomagającego grę oznaczają dyskwalifikację. Dyskwalifikacja usuwa uczestnika z tabeli i pozbawia go prawa do nagrody, bez zwrotu kredytu za bilet.
Decyzję o dyskwalifikacji podejmuje organizator i ogłasza ją na serwerze Discord Leagueverse. Uczestnik ma 48 godzin od ogłoszenia na odwołanie się w wiadomości prywatnej do organizatora. Rozpatrzenie odwołania kończy sprawę.
Organizator może odwołać wydarzenie przed jego startem. W takim wypadku każdy kredyt wydany na bilet wraca na konto uczestnika.
Znaki towarowe
Grind Month to wydarzenie społeczności Leagueverse. To nie jest oficjalne wydarzenie Riot Games ani LoL Esports. League of Legends i Riot Games są znakami towarowymi Riot Games, Inc.