SUPPORT

ALISTAR Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Alistar gra prawie tylko jako support.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
48,8%
1 081 gier w próbce
PICK RATE
4,5%
gier na tej randze
BAN RATE
1,4%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Alistar bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

AftershockPR65%WR48,8%
  • Font of Life
  • Bone Plating
  • Unflinching
  • Hextech Flashtraption
  • Cosmic Insight

Shardy:Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR56%WR48,8%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: PulverizeW: HeadbuttE: TramplePR90%WR48,7%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 1 081 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Ruby CrystalPR60%WR48,6%4:46
  • KindlegemPR23%WR49,8%6:47
  • Null-Magic MantlePR6%WR45,6%5:10
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:51z ok. 687 golda

Połowa graczy wraca między 3:44 a 7:20.
  • BootsPR11%WR40,7%
  • Ruby CrystalPR11%WR52,6%
  • BootsRuby CrystalPR11%WR53,4%
  • KindlegemPR7%WR40,0%
  • BootsCloth ArmorPR7%WR58,4%
  • Boots of SwiftnessPR6%WR52,3%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Locket of the Iron Solari13:50PR51%WR49,3%
    2. 2Zeke's Convergence13:52PR31%WR50,6%
    3. 3Knight's Vow15:22PR3%WR32,4%
    4. 4Shurelya's Battlesong13:19PR3%WR56,3%
    5. 5Bandlepipes13:38PR2%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 10% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBoots of SwiftnessPR59%WR52,1%9:15

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: PulverizeW: HeadbuttE: TramplePR90%WR48,7%
W: HeadbuttQ: PulverizeE: TramplePR7%WR51,9%
Q: PulverizeE: TrampleW: HeadbuttPR2%WR—

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QPulverizeQQQQQ
WHeadbuttWWWWW
ETrampleEEEEE
RUnbreakable WillRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR<1%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR41%WR51,1%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 6 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 081 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 1 081 GIER
ResolvePR67%WR49,4%
KEYSTONEAftershockPR65%WR48,8%
albo Glacial AugmentPR16%WR47,0%
albo Unsealed SpellbookPR10%WR44,8%
  • Font of LifePR65%WR48,4%
  • DemolishPR2%WR—
  • Bone PlatingPR61%WR46,7%
  • Second WindPR4%WR76,6%
  • ConditioningPR2%WR—
  • UnflinchingPR62%WR48,1%
  • OvergrowthPR4%WR61,4%
  • RevitalizePR2%WR—
InspirationPR56%WR48,3%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Hextech FlashtraptionPR54%WR48,4%
  • Cosmic InsightPR53%WR48,0%
  • Biscuit DeliveryPR4%WR52,5%

SHARDY

  • Ability HastePR92%WR47,6%
  • Adaptive ForcePR6%WR57,1%
  • Attack SpeedPR2%WR—
  • Health ScalingPR69%WR46,3%
  • Movement SpeedPR26%WR54,9%
  • Adaptive ForcePR5%WR50,9%
  • Health ScalingPR74%WR46,5%
  • HealthPR22%WR56,4%
  • Tenacity & SlowPR5%WR48,1%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR56%WR48,8%
  • Exhaust + FlashPR23%WR48,6%
  • Flash + HealPR21%WR48,7%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Alistar wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Karma35 gier37,1%
  • Thresh104 gry41,3%
  • Janna41 gier41,5%
  • Pyke38 gier47,4%
  • Milio44 gry47,7%

ŁATWE LINIE

  • Nautilus59 gier59,3%
  • Senna32 gry53,1%
  • Leona70 gier52,9%
  • Lulu55 gier49,1%
  • Nami55 gier49,1%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Alistar wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Twitch33 gry57,6%
  • Kai'Sa93 gry55,9%
  • Yasuo44 gry54,5%
  • Tristana79 gier54,4%
  • Smolder52 gry53,8%

NAJSŁABIEJ

  • Caitlyn67 gier41,8%
  • Samira49 gier42,9%
  • Jhin96 gier45,8%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.