ADC

APHELIOS ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Aphelios gra prawie tylko na bocie.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
51,7%
1 588 gier w próbce
PICK RATE
6,6%
gier na tej randze
BAN RATE
3,4%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Aphelios bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Press the AttackPR85%WR51,7%
  • Triumph
  • Legend: Bloodline
  • Cut Down
  • Cash Back
  • Triple Tonic

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth

SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR80%WR52,0%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Weapon AbilitesE: Weapon Queue SystemW: PhasePR74%WR53,8%R na 6 i 13.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 1 588 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • PickaxePR28%WR51,1%4:23
  • Serrated DirkPR22%WR52,1%4:42
  • B. F. SwordPR19%WR52,1%4:52
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:49z ok. 1 107 golda

Połowa graczy wraca między 3:50 a 6:52.
  • PickaxePR12%WR54,5%
  • B. F. SwordPR11%WR52,8%
  • Serrated DirkPR7%WR53,4%
  • Long SwordPR6%WR48,9%
  • CullPR4%WR44,3%
  • BootsSerrated DirkPR4%WR54,8%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1The Collector11:16PR44%WR52,1%
    2. 2Stormrazor11:50PR30%WR52,8%
    3. 3Hexoptics C4410:42PR21%WR50,2%
    4. 4Yun Tal Wildarrows11:11PR3%WR47,7%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBerserker's GreavesPR42%WR50,4%13:08
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • BloodthirsterPR6%WR63,6%
  • Guardian AngelPR6%WR59,6%
  • Mercurial ScimitarPR3%WR62,5%

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Weapon AbilitesE: Weapon Queue SystemW: PhasePR74%WR53,8%
Q: Weapon AbilitesW: PhaseE: Weapon Queue SystemPR10%WR48,4%
E: Weapon Queue SystemQ: Weapon AbilitesW: PhasePR9%WR50,4%
E: Weapon Queue SystemW: PhaseQ: Weapon AbilitesPR3%WR51,2%

Poziomy 1–3: Q, Q, Q. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 8. poziomie), następnie E (gotowe na 12.), a W na końcu. R na poziomach 6 i 13.

POZIOM123456789101112131415161718
QWeapon AbilitesQQQQQQ
WPhaseWWWW
EWeapon Queue SystemEEEEEE
RMoonlight VigilRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR8%WR64,1%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR23%WR53,6%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 131 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 588 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 1 588 GIER
PrecisionPR100%WR51,8%
KEYSTONEPress the AttackPR85%WR51,7%
albo Lethal TempoPR11%WR51,5%
albo ConquerorPR2%WR54,5%
  • TriumphPR77%WR52,6%
  • Absorb LifePR19%WR48,2%
  • Presence of MindPR3%WR53,7%
  • Legend: BloodlinePR88%WR52,0%
  • Legend: AlacrityPR12%WR50,3%
  • Cut DownPR94%WR51,8%
  • Coup de GracePR4%WR53,5%
InspirationPR75%WR52,1%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Cash BackPR71%WR52,5%
  • Triple TonicPR55%WR53,0%
  • Cosmic InsightPR18%WR51,6%
  • Magical FootwearPR3%WR46,0%
  • Biscuit DeliveryPR2%WR41,0%

SHARDY

  • Attack SpeedPR79%WR51,1%
  • Adaptive ForcePR21%WR54,3%
  • Adaptive ForcePR97%WR51,8%
  • Movement SpeedPR3%WR47,9%
  • HealthPR72%WR53,2%
  • Health ScalingPR28%WR48,2%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + BarrierPR80%WR52,0%
  • Flash + GhostPR9%WR50,7%
  • Cleanse + FlashPR6%WR50,0%
  • Exhaust + FlashPR5%WR48,7%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Aphelios wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Samira36 gier44,4%
  • Zeri38 gier47,4%
  • Ezreal60 gier50,0%
  • Draven50 gier50,0%
  • Jinx156 gier50,6%

ŁATWE LINIE

  • Lucian44 gry61,4%
  • Xayah40 gier60,0%
  • Miss Fortune50 gier60,0%
  • Caitlyn147 gier55,8%
  • Twitch76 gier55,3%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Aphelios wygrywa z danym supportem w drużynie.

  • Lux34 gry70,6%
  • Nautilus61 gier60,7%
  • Soraka50 gier60,0%
  • Blitzcrank65 gier60,0%
  • Leona60 gier58,3%

NAJSŁABIEJ

  • Swain33 gry30,3%
  • Janna76 gier42,1%
  • Pyke43 gry44,2%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.