01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
PickaxePR34%WR50,8%4:58
CullPR12%WR52,4%3:12
NoonquiverPR12%WR48,8%6:26
PIERWSZY POWRÓT
4:59z ok. 1 008 golda
Połowa graczy wraca między 3:31 a 7:36.
PR10%WR48,1%
PR7%WR46,6%
PR5%WR56,3%
PR5%WR43,3%
PR4%WR40,7%
PR4%WR50,9%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Hexoptics C4411:48PR63%WR48,6% - 2
Kraken Slayer12:06PR20%WR46,0% - 3
Yun Tal Wildarrows11:55PR12%WR49,1%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
BloodthirsterPR4%WR56,6%
Guardian AngelPR3%WR60,0%
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 78 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 345 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR93%WR48,6%
Presence of MindPR87%WR48,8%
TriumphPR11%WR42,7%
Legend: AlacrityPR74%WR49,2%
Legend: BloodlinePR25%WR45,2%
Cut DownPR87%WR49,0%
Coup de GracePR11%WR41,4%
Approach VelocityPR91%WR48,5%
Biscuit DeliveryPR54%WR50,8%
Cash BackPR32%WR45,8%
Magical FootwearPR7%WR46,5%
Triple TonicPR3%WR51,4%
SHARDY
Attack SpeedPR97%WR48,2%
Adaptive ForcePR3%WR46,2%
Adaptive ForcePR99%WR48,1%
Movement SpeedPR1%WR—
HealthPR86%WR48,8%
Health ScalingPR13%WR45,1%
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR82%WR49,2%
Flash + GhostPR11%WR44,5%
Cleanse + FlashPR3%WR52,2%
Exhaust + FlashPR3%WR35,0%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Ashe wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Zeri33 gry30,3%
Vayne33 gry36,4%
Jhin110 gier40,0%
Twitch63 gry42,9%
Tristana98 gier45,9%
ŁATWE LINIE
Miss Fortune41 gier63,4%
Ezreal47 gier57,4%
Lucian52 gry55,8%
Draven44 gry54,5%
Samira34 gry52,9%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Ashe wygrywa z danym supportem w drużynie.
Seraphine221 gier54,3%
Nami70 gier54,3%
Leona38 gier52,6%
Janna41 gier51,2%
Zilean32 gry50,0%
NAJSŁABIEJ
Lux44 gry38,6%
Milio56 gier39,3%
Nautilus35 gier40,0%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
