01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR45%WR46,2%4:56
Tear of the GoddessPR13%WR40,0%3:47
Lost ChapterPR13%WR45,5%7:52
PIERWSZY POWRÓT
4:39z ok. 690 golda
Połowa graczy wraca między 3:25 a 7:08.
PR8%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 3. PRZEDMIOT30:25
Axiom ArcPR9%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Malignance14:26PR56%WR46,9% - 2
Imperial Mandate13:36PR19%WR44,0% - 3
Axiom Arc13:45PR9%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 16% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 264 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR92%WR45,1%
Manaflow BandPR75%WR46,2%
Axiom ArcanistPR19%WR41,2%
TranscendencePR88%WR45,5%
Absolute FocusPR6%WR—
ScorchPR84%WR44,6%
Gathering StormPR9%WR—
Ultimate HunterPR92%WR45,9%
Cheap ShotPR88%WR45,5%
Sixth SensePR1%WR—
Taste of BloodPR1%WR—
Grisly MementosPR1%WR—
SHARDY
Ability HastePR81%WR42,3%
Adaptive ForcePR15%WR56,4%
Attack SpeedPR5%WR—
Adaptive ForcePR97%WR44,7%
Movement SpeedPR3%WR—
Health ScalingPR81%WR45,3%
HealthPR17%WR44,4%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR79%WR45,5%
Exhaust + FlashPR14%WR48,6%
Flash + IgnitePR5%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Ashe wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Ashe wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
