SUPPORT

ASHE Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Ashe najczęściej gra na bocie. Osobny build znajdziesz też dla roli Support. Top (120 gier) i Mid (90 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
45,1%
264 gry w próbce
PICK RATE
1,1%
gier na tej randze
BAN RATE
1,4%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20NERFMniej AD z każdym poziomem.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY10:35Ionian Boots of LucidityPR89%WR44,7%
  2. 3. PRZEDMIOT30:25Axiom ArcPR9%WR—

RUNY

Arcane CometPR92%WR45,1%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Ultimate Hunter
  • Cheap Shot

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR79%WR45,5%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: VolleyQ: Ranger's FocusE: HawkshotPR62%WR47,2%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 264 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR45%WR46,2%4:56
  • Tear of the GoddessPR13%WR40,0%3:47
  • Lost ChapterPR13%WR45,5%7:52
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:39z ok. 690 golda

Połowa graczy wraca między 3:25 a 7:08.
  • Lost ChapterPR8%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 3. PRZEDMIOT30:25Axiom ArcPR9%WR—
  2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Malignance14:26PR56%WR46,9%
    2. 2Imperial Mandate13:36PR19%WR44,0%
    3. 3Axiom Arc13:45PR9%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 16% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYIonian Boots of LucidityPR89%WR44,7%10:35

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: VolleyQ: Ranger's FocusE: HawkshotPR62%WR47,2%
W: VolleyE: HawkshotQ: Ranger's FocusPR35%WR43,0%
W: VolleyE: HawkshotPR2%WR—
Q: Ranger's FocusW: VolleyE: HawkshotPR1%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QRanger's FocusQQQQQ
WVolleyWWWWW
EHawkshotEEEEE
REnchanted Crystal ArrowRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR2%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR29%WR52,6%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 264 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 264 GRY
SorceryPR94%WR45,2%
KEYSTONEArcane CometPR92%WR45,1%
albo Hail of BladesPR2%WR—
albo Lethal TempoPR2%WR—
  • Manaflow BandPR75%WR46,2%
  • Axiom ArcanistPR19%WR41,2%
  • TranscendencePR88%WR45,5%
  • Absolute FocusPR6%WR—
  • ScorchPR84%WR44,6%
  • Gathering StormPR9%WR—
DominationPR92%WR45,7%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Ultimate HunterPR92%WR45,9%
  • Cheap ShotPR88%WR45,5%
  • Sixth SensePR1%WR—
  • Taste of BloodPR1%WR—
  • Grisly MementosPR1%WR—

SHARDY

  • Ability HastePR81%WR42,3%
  • Adaptive ForcePR15%WR56,4%
  • Attack SpeedPR5%WR—
  • Adaptive ForcePR97%WR44,7%
  • Movement SpeedPR3%WR—
  • Health ScalingPR81%WR45,3%
  • HealthPR17%WR44,4%
  • Tenacity & SlowPR2%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + HealPR79%WR45,5%
  • Exhaust + FlashPR14%WR48,6%
  • Flash + IgnitePR5%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Ashe wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Ashe wygrywa z danym ADC w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.