SUPPORT

BARD Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Bard gra prawie tylko jako support.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
48,9%
900 gier w próbce
PICK RATE
3,8%
gier na tej randze
BAN RATE
1,7%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Bard bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

ElectrocutePR91%WR49,0%
  • Cheap Shot
  • Deep Ward
  • Treasure Hunter
  • Magical Footwear
  • Jack Of All Trades

Shardy:Attack SpeedMovement SpeedHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR70%WR47,3%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Cosmic BindingW: Caretaker's ShrineE: Magical JourneyPR97%WR49,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 900 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Ruby CrystalPR60%WR48,8%3:56
  • Winged MoonplatePR19%WR45,5%5:03
  • KindlegemPR8%WR56,3%4:55
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:34z ok. 717 golda

Połowa graczy wraca między 3:33 a 6:33.
  • Ruby CrystalPR15%WR39,1%
  • Winged MoonplatePR11%WR47,5%
  • BootsPR7%WR40,3%
  • Ruby CrystalCloth ArmorPR5%WR59,5%
  • BootsRuby CrystalPR5%WR56,1%
  • Boots of SwiftnessPR4%WR42,5%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Dead Man's Plate14:24PR62%WR48,2%
    2. 2Locket of the Iron Solari11:51PR18%WR53,4%
    3. 3Hextech Rocketbelt11:33PR5%WR48,9%
    4. 4Mikael's Blessing11:42PR3%WR—
    5. 5Liandry's Torment14:36PR3%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 10% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBoots of SwiftnessPR69%WR48,6%11:25

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Cosmic BindingW: Caretaker's ShrineE: Magical JourneyPR97%WR49,0%
Q: Cosmic BindingE: Magical JourneyW: Caretaker's ShrinePR3%WR—

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QCosmic BindingQQQQQ
WCaretaker's ShrineWWWWW
EMagical JourneyEEEEE
RTempered FateRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR4%WR63,6%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR71%WR51,3%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 33 grach. PR liczymy ze wszystkich 900 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 900 GIER
DominationPR91%WR49,0%
KEYSTONEElectrocutePR91%WR49,0%
albo Deathfire TouchPR5%WR47,9%
albo GuardianPR2%WR—
  • Cheap ShotPR89%WR48,9%
  • Taste of BloodPR2%WR—
  • Deep WardPR87%WR49,3%
  • Grisly MementosPR2%WR—
  • Sixth SensePR2%WR—
  • Treasure HunterPR54%WR50,7%
  • Relentless HunterPR35%WR45,4%
  • Ultimate HunterPR2%WR—
InspirationPR65%WR49,1%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Magical FootwearPR62%WR49,0%
  • Jack Of All TradesPR37%WR47,6%
  • Cosmic InsightPR25%WR53,1%
  • Biscuit DeliveryPR3%WR—
  • Cash BackPR2%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR91%WR48,5%
  • Adaptive ForcePR6%WR42,0%
  • Ability HastePR4%WR69,7%
  • Movement SpeedPR69%WR48,9%
  • Adaptive ForcePR27%WR47,8%
  • Health ScalingPR3%WR—
  • Health ScalingPR59%WR50,0%
  • HealthPR37%WR47,0%
  • Tenacity & SlowPR3%WR50,0%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR70%WR47,3%
  • Flash + HealPR18%WR51,2%
  • Exhaust + FlashPR11%WR55,1%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Bard wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Milio38 gier42,1%
  • Janna37 gier43,2%
  • Nautilus56 gier44,6%
  • Senna31 gier45,2%
  • Leona42 gry45,2%

ŁATWE LINIE

  • Lulu57 gier61,4%
  • Nami74 gry56,8%
  • Karma37 gier54,1%
  • Pyke33 gry48,5%
  • Thresh86 gier45,3%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Bard wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Twitch34 gry55,9%
  • Jhin98 gier52,0%
  • Jinx54 gry51,9%
  • Ezreal80 gier51,2%

NAJSŁABIEJ

  • Tristana46 gier32,6%
  • Caitlyn122 gry40,2%
  • Smolder39 gier46,2%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.