TOP

CORKI Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Corki najczęściej gra na bocie. Osobny build znajdziesz też dla roli Top. Mid (159 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
50,5%
91 gier w próbce
PICK RATE
0,4%
gier na tej randze
BAN RATE
0,3%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Corki bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:03Trinity ForcePR79%WR52,8%
  2. BUTY13:23Plated SteelcapsPR44%WR47,5%
  3. 3. PRZEDMIOT26:53Infinity EdgePR30%WR—

RUNY

Stormraider's SurgePR73%WR50,0%
  • Manaflow Band
  • Absolute Focus
  • Scorch
  • Cut Down
  • Presence of Mind

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR73%WR53,0%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: ValkyrieE: Gatling GunQ: Phosphorus BombPR38%WR62,9%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 91 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • SheenPR33%WR36,7%5:23
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:15z ok. 755 golda

Połowa graczy wraca między 3:05 a 7:16.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT13:03Trinity ForcePR79%WR52,8%
    2. 3. PRZEDMIOT26:53Infinity EdgePR30%WR—
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Trinity Force13:03PR79%WR52,8%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 21% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYPlated SteelcapsPR44%WR47,5%13:23

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    W: ValkyrieE: Gatling GunQ: Phosphorus BombPR38%WR62,9%
    Q: Phosphorus BombE: Gatling GunW: ValkyriePR29%WR—
    W: ValkyrieQ: Phosphorus BombE: Gatling GunPR19%WR—
    E: Gatling GunQ: Phosphorus BombW: ValkyriePR10%WR—

    Poziomy 1–3: E, W, Q. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QPhosphorus BombQQQQQ
    WValkyrieWWWWW
    EGatling GunEEEEE
    RMissile BarrageRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR5%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR5%WR—

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 5 grach. PR liczymy ze wszystkich 91 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 91 GIER
    SorceryPR76%WR47,8%
    KEYSTONEStormraider's SurgePR73%WR50,0%
    albo ConquerorPR21%WR—
    albo Deathfire TouchPR3%WR—
    • Manaflow BandPR75%WR48,5%
    • Absolute FocusPR67%WR47,5%
    • TranscendencePR7%WR—
    • ScorchPR75%WR48,5%
    PrecisionPR74%WR47,8%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Cut DownPR70%WR48,4%
    • Presence of MindPR69%WR49,2%
    • TriumphPR3%WR—

    SHARDY

    • Adaptive ForcePR74%WR50,7%
    • Attack SpeedPR26%WR—
    • Adaptive ForcePR99%WR51,1%
    • HealthPR91%WR49,4%
    • Health ScalingPR8%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + IgnitePR73%WR53,0%
    • Exhaust + FlashPR18%WR—
    • Flash + TeleportPR8%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA TOPIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Corki wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.