SUPPORT

JANNA Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Janna gra prawie tylko jako support.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
51,4%
1 762 gry w próbce
PICK RATE
7,4%
gier na tej randze
BAN RATE
1,6%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Janna bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Summon AeryPR89%WR51,6%
  • Manaflow Band
  • Celerity
  • Gathering Storm
  • Revitalize
  • Font of Life

Shardy:Adaptive ForceMovement SpeedHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR83%WR51,3%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: ZephyrE: Eye Of The StormQ: Howling GalePR54%WR51,6%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 1 762 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR44%WR49,9%6:17
  • Bandleglass MirrorPR19%WR56,3%8:37
  • Ruby CrystalPR15%WR44,2%6:00
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:20z ok. 656 golda

Połowa graczy wraca między 3:27 a 5:52.
  • BootsPR15%WR50,2%
  • BootsDark SealPR9%WR53,5%
  • Boots of SwiftnessPR8%WR57,0%
  • BootsFaerie CharmPR6%WR51,8%
  • Dark SealPR5%WR60,5%
  • BootsAmplifying TomePR5%WR49,4%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 4. PRZEDMIOT34:11Ardent CenserPR1%WR—
  2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Moonstone Renewer14:01PR58%WR50,6%
    2. 2Shurelya's Battlesong14:45PR20%WR55,2%
    3. 3Redemption15:03PR6%WR58,4%
    4. 4Ardent Censer14:00PR6%WR52,9%
    5. 5Mikael's Blessing14:53PR3%WR43,6%
    6. 6Imperial Mandate13:54PR2%WR52,9%
    7. 7Echoes of Helia15:17PR1%WR—
    8. 8Staff of Flowing Water13:10PR1%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBoots of SwiftnessPR86%WR52,6%8:26

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: ZephyrE: Eye Of The StormQ: Howling GalePR54%WR51,6%
E: Eye Of The StormW: ZephyrQ: Howling GalePR41%WR51,9%
E: Eye Of The StormQ: Howling GaleW: ZephyrPR2%WR37,5%
W: ZephyrQ: Howling GaleE: Eye Of The StormPR2%WR50,0%

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QHowling GaleQQQQQ
WZephyrWWWWW
EEye Of The StormEEEEE
RMonsoonRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR<1%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR24%WR50,8%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 11 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 762 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 1 762 GRY
SorceryPR97%WR51,6%
KEYSTONESummon AeryPR89%WR51,6%
albo Arcane CometPR8%WR53,1%
albo Glacial AugmentPR2%WR57,1%
  • Manaflow BandPR92%WR51,7%
  • Axiom ArcanistPR4%WR42,0%
  • CelerityPR93%WR51,9%
  • TranscendencePR4%WR44,4%
  • Gathering StormPR54%WR52,5%
  • ScorchPR41%WR50,2%
  • WaterwalkingPR2%WR53,5%
ResolvePR57%WR51,4%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • RevitalizePR57%WR51,4%
  • Font of LifePR53%WR52,1%
  • Bone PlatingPR4%WR47,9%

SHARDY

  • Adaptive ForcePR75%WR51,3%
  • Ability HastePR18%WR53,0%
  • Attack SpeedPR7%WR48,5%
  • Movement SpeedPR82%WR53,0%
  • Adaptive ForcePR18%WR44,1%
  • Health ScalingPR74%WR51,0%
  • HealthPR25%WR52,0%
  • Tenacity & SlowPR1%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + HealPR83%WR51,3%
  • Exhaust + FlashPR12%WR51,9%
  • Flash + IgnitePR5%WR48,8%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Janna wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Leona81 gier44,4%
  • Seraphine69 gier44,9%
  • Karma51 gier45,1%
  • Nautilus87 gier46,0%
  • Braum54 gry46,3%

ŁATWE LINIE

  • Yuumi58 gier62,1%
  • Sona37 gier59,5%
  • Alistar41 gier58,5%
  • Bard37 gier56,8%
  • Blitzcrank55 gier54,5%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Janna wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Sivir49 gier63,3%
  • Tristana100 gier61,0%
  • Caitlyn167 gier57,5%
  • Yasuo39 gier53,8%
  • Draven78 gier53,8%

NAJSŁABIEJ

  • Zeri41 gier39,0%
  • Xayah53 gry39,6%
  • Twitch55 gier41,8%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.