MID

KASSADIN Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Kassadin gra prawie tylko na midzie. Top (108 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
52,0%
895 gier w próbce
PICK RATE
3,7%
gier na tej randze
BAN RATE
4,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Kassadin bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

ElectrocutePR52%WR52,9%
  • Sudden Impact
  • Grisly Mementos
  • Ultimate Hunter
  • Ultimate Hunter
  • Sudden Impact

Shardy:Adaptive ForceHealth ScalingHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR64%WR48,8%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Force PulseW: Nether BladeQ: Null SpherePR62%WR52,2%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 895 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Tear of the GoddessPR61%WR52,9%3:27
  • Blasting WandPR17%WR56,5%4:24
  • Ruby CrystalPR11%WR43,6%3:24
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:18z ok. 801 golda

Połowa graczy wraca między 3:21 a 5:56.
  • Tear of the GoddessPR18%WR53,3%
  • Blasting WandPR12%WR51,4%
  • Ruby CrystalPR6%WR43,1%
  • Ruby CrystalTear of the GoddessPR6%WR57,7%
  • Catalyst of AeonsPR4%WR52,9%
  • Amplifying TomePR4%WR43,8%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Rod of Ages11:00PR73%WR51,7%
    2. 2Malignance11:20PR27%WR52,5%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR56%WR54,8%14:08
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • Rabadon's DeathcapPR4%WR63,2%
  • Zhonya's HourglassPR4%WR54,1%
  • Void StaffPR2%WR—

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Force PulseW: Nether BladeQ: Null SpherePR62%WR52,2%
Q: Null SphereE: Force PulseW: Nether BladePR19%WR55,5%
E: Force PulseQ: Null SphereW: Nether BladePR17%WR48,7%
Q: Null SphereW: Nether BladeE: Force PulsePR1%WR—

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QNull SphereQQQQQ
WNether BladeWWWWW
EForce PulseEEEEE
RRiftwalkRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR7%WR58,3%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR19%WR48,5%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 60 grach. PR liczymy ze wszystkich 895 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 895 GIER
DominationPR52%WR53,1%
KEYSTONEElectrocutePR52%WR52,9%
albo First StrikePR29%WR51,7%
albo Deathfire TouchPR13%WR50,0%
  • Sudden ImpactPR51%WR53,2%
  • Taste of BloodPR1%WR—
  • Grisly MementosPR48%WR52,8%
  • Sixth SensePR3%WR54,8%
  • Ultimate HunterPR52%WR53,3%
DominationPR38%WR51,3%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Ultimate HunterPR38%WR51,3%
  • Sudden ImpactPR37%WR51,3%

SHARDY

  • Adaptive ForcePR90%WR52,1%
  • Ability HastePR8%WR53,3%
  • Attack SpeedPR1%WR—
  • Health ScalingPR73%WR52,0%
  • Adaptive ForcePR25%WR51,1%
  • Movement SpeedPR2%WR—
  • Health ScalingPR90%WR53,0%
  • HealthPR8%WR41,1%
  • Tenacity & SlowPR2%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + TeleportPR64%WR48,8%
  • Flash + IgnitePR29%WR56,5%
  • Flash + BarrierPR5%WR65,9%
  • Exhaust + FlashPR1%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA MIDZIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Kassadin wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Ekko34 gry38,2%
  • Yasuo39 gier41,0%
  • Akali31 gier41,9%
  • Katarina47 gier44,7%

ŁATWE LINIE

  • Ahri45 gier62,2%
  • Syndra37 gier56,8%
  • Yone53 gry52,8%
  • Locke32 gry50,0%