MID

KAYLE Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Kayle najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid.

TIER
B
liczony z win rate
WIN RATE
49,7%
193 gry w próbce
PICK RATE
0,8%
gier na tej randze
BAN RATE
2,8%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Kayle bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY8:03Boots of SwiftnessPR85%WR48,5%
  2. 1. PRZEDMIOT13:18Nashor's ToothPR92%WR50,0%
  3. 2. PRZEDMIOT19:50Dusk and DawnPR73%WR50,0%
  4. 3. PRZEDMIOT26:16Rabadon's DeathcapPR47%WR54,9%

RUNY

Press the AttackPR85%WR51,2%
  • Absorb Life
  • Legend: Alacrity
  • Last Stand
  • Celerity
  • Gathering Storm

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR70%WR51,5%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Radiant BlastE: Starfire SpellbladeW: Celestial BlessingPR61%WR51,7%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 193 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Recurve BowPR36%WR52,2%5:32
  • CullPR33%WR54,0%3:33
  • Amplifying TomePR15%WR—3:51
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:23z ok. 914 golda

Połowa graczy wraca między 3:29 a 5:54.
  • Boots of SwiftnessPR11%WR—
  • CullPR10%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:18Nashor's ToothPR92%WR50,0%
  2. 2. PRZEDMIOT19:50Dusk and DawnPR73%WR50,0%
  3. 3. PRZEDMIOT26:16Rabadon's DeathcapPR47%WR54,9%
  4. 4. PRZEDMIOT29:46ShadowflamePR17%WR48,5%
  5. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Nashor's Tooth13:18PR92%WR50,0%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 8% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBoots of SwiftnessPR85%WR48,5%8:03

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Radiant BlastE: Starfire SpellbladeW: Celestial BlessingPR61%WR51,7%
E: Starfire SpellbladeQ: Radiant BlastW: Celestial BlessingPR37%WR47,2%

Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QRadiant BlastQQQQQ
WCelestial BlessingWWWWW
EStarfire SpellbladeEEEEE
RDivine JudgmentRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR8%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR23%WR48,9%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 15 grach. PR liczymy ze wszystkich 193 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 193 GRY
PrecisionPR99%WR50,3%
KEYSTONEPress the AttackPR85%WR51,2%
albo Lethal TempoPR12%WR—
albo Fleet FootworkPR2%WR—
  • Absorb LifePR69%WR53,7%
  • Presence of MindPR25%WR41,7%
  • TriumphPR5%WR—
  • Legend: AlacrityPR98%WR50,0%
  • Last StandPR87%WR51,2%
  • Cut DownPR8%WR—
  • Coup de GracePR4%WR—
SorceryPR93%WR49,2%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • CelerityPR92%WR48,9%
  • Gathering StormPR92%WR48,6%

SHARDY

  • Adaptive ForcePR73%WR47,5%
  • Attack SpeedPR26%WR56,9%
  • Adaptive ForcePR93%WR49,4%
  • Movement SpeedPR6%WR—
  • Health ScalingPR75%WR53,5%
  • HealthPR25%WR39,6%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + TeleportPR70%WR51,5%
  • Flash + GhostPR16%WR40,0%
  • Exhaust + FlashPR10%WR—
  • Flash + IgnitePR3%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA MIDZIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Kayle wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.