01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Serrated DirkPR82%WR47,7%4:18
Caulfield's WarhammerPR7%WR45,8%4:37
The BrutalizerPR5%WR60,6%5:36
PIERWSZY POWRÓT
4:20z ok. 1 202 golda
Połowa graczy wraca między 3:46 a 6:02.
PR20%WR48,1%
PR10%WR51,2%
PR9%WR45,2%
PR7%WR42,9%
PR4%WR39,0%
PR4%WR57,7%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Umbral Glaive9:48PR71%WR47,8% - 2
Hubris9:44PR15%WR48,1% - 3
Youmuu's Ghostblade10:07PR5%WR47,1% - 4
Voltaic Cyclosword10:15PR5%WR58,1% - 5
Profane Hydra10:09PR2%WR48,9% - 6
Bastionbreaker10:21PR2%WR48,6%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Guardian AngelPR8%WR65,0%
Serylda's GrudgePR5%WR58,1%
Edge of NightPR4%WR63,0%
Serpent's FangPR2%WR70,3%
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R na poziomach 6, 12 i 17.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 406 grach. PR liczymy ze wszystkich 2 007 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEFirst StrikePR49%WR48,0%
Cash BackPR46%WR47,4%
Magical FootwearPR2%WR60,0%
Triple TonicPR48%WR47,9%
Cosmic InsightPR48%WR48,0%
Sudden ImpactPR49%WR48,0%
Treasure HunterPR45%WR47,9%
Ultimate HunterPR3%WR46,6%
Relentless HunterPR1%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR97%WR48,1%
Attack SpeedPR3%WR50,0%
Adaptive ForcePR99%WR48,1%
Health ScalingPR89%WR47,5%
HealthPR8%WR52,5%
Tenacity & SlowPR3%WR58,8%
SUMMONER SPELLS

Flash + SmitePR95%WR48,0%
Ghost + SmitePR4%WR53,8%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY W DŻUNGLI
Jak często Kha'Zix wygrywa przeciwko junglerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE MATCHUPY
Jarvan IV54 gry33,3%
Shyvana52 gry36,5%
Amumu32 gry37,5%
Ekko54 gry38,9%
Nocturne30 gier40,0%
ŁATWE MATCHUPY
Elise32 gry71,9%
Zed30 gier66,7%
Qiyana68 gier58,8%
Viego94 gry57,4%
Graves63 gry55,6%
