SUPPORT

LEBLANC Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

LeBlanc najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla roli Support. Top (95 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
42,2%
185 gier w próbce
PICK RATE
0,8%
gier na tej randze
BAN RATE
10,0%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20LeBlanc bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY14:08Sorcerer's ShoesPR88%WR43,8%

RUNY

ElectrocutePR84%WR43,6%
  • Sudden Impact
  • Grisly Mementos
  • Relentless Hunter
  • Transcendence
  • Gathering Storm

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR98%WR42,3%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: DistortionQ: Sigil of MaliceE: Ethereal ChainsPR84%WR42,9%R na 6 i 11.MAPA POZIOMÓW 1–11

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 185 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR87%WR43,5%3:56
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:19z ok. 655 golda

Połowa graczy wraca między 3:26 a 5:50.
  • Amplifying TomePR17%WR40,6%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Luden's Echo12:57PR62%WR39,5%
    2. 2Stormsurge13:34PR25%WR44,7%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 13% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR88%WR43,8%14:08

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: DistortionQ: Sigil of MaliceE: Ethereal ChainsPR84%WR42,9%
Q: Sigil of MaliceW: DistortionE: Ethereal ChainsPR13%WR—
W: DistortionE: Ethereal ChainsQ: Sigil of MalicePR2%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q, a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.

POZIOM1234567891011
QSigil of MaliceQQQ
WDistortionWWWWW
EEthereal ChainsE
RMimicRR
Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR35%WR48,4%

Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 64 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 185 GIER
DominationPR91%WR44,4%
KEYSTONEElectrocutePR84%WR43,6%
albo Dark HarvestPR7%WR—
albo First StrikePR5%WR—
  • Sudden ImpactPR90%WR43,7%
  • Grisly MementosPR63%WR44,0%
  • Deep WardPR19%WR41,7%
  • Sixth SensePR9%WR—
  • Relentless HunterPR63%WR44,8%
  • Treasure HunterPR18%WR42,4%
  • Ultimate HunterPR11%WR—
SorceryPR80%WR44,6%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • TranscendencePR65%WR43,0%
  • Gathering StormPR60%WR43,2%
  • ScorchPR18%WR50,0%
  • Manaflow BandPR12%WR—
  • Axiom ArcanistPR2%WR—
  • Absolute FocusPR2%WR—

SHARDY

  • Adaptive ForcePR87%WR41,6%
  • Attack SpeedPR11%WR—
  • Ability HastePR2%WR—
  • Adaptive ForcePR95%WR43,2%
  • Movement SpeedPR4%WR—
  • Health ScalingPR77%WR39,9%
  • HealthPR22%WR50,0%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR98%WR42,3%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często LeBlanc wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często LeBlanc wygrywa z danym ADC w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.