SUPPORT

LULU Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Lulu gra prawie tylko jako support.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
52,2%
2 857 gier w próbce
PICK RATE
11,9%
gier na tej randze
BAN RATE
13,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Lulu bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Summon AeryPR91%WR52,1%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Revitalize
  • Bone Plating

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR80%WR52,8%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Help, Pix!W: WhimsyQ: GlitterlancePR85%WR52,3%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 2 857 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Forbidden IdolPR40%WR53,5%4:48
  • Amplifying TomePR34%WR50,3%3:56
  • Ruby CrystalPR7%WR43,7%4:12
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:22z ok. 682 golda

Połowa graczy wraca między 3:27 a 6:01.
  • Forbidden IdolPR15%WR57,6%
  • Amplifying TomePR10%WR45,6%
  • BootsPR6%WR47,7%
  • BootsFaerie CharmPR6%WR60,2%
  • Faerie CharmPR6%WR57,4%
  • Aether WispPR5%WR56,5%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Ardent Censer12:37PR64%WR53,7%
    2. 2Moonstone Renewer12:44PR20%WR48,4%
    3. 3Mikael's Blessing13:04PR6%WR53,0%
    4. 4Shurelya's Battlesong14:11PR4%WR49,5%
    5. 5Redemption13:05PR4%WR50,9%
    6. 6Staff of Flowing Water14:05PR<1%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYIonian Boots of LucidityPR94%WR52,5%12:40

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

E: Help, Pix!W: WhimsyQ: GlitterlancePR85%WR52,3%
E: Help, Pix!Q: GlitterlanceW: WhimsyPR8%WR47,1%
W: WhimsyE: Help, Pix!Q: GlitterlancePR6%WR56,1%

Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a Q na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QGlitterlanceQQQQQ
WWhimsyWWWWW
EHelp, Pix!EEEEE
RWild GrowthRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR1%WR72,7%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR37%WR54,4%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 33 grach. PR liczymy ze wszystkich 2 857 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 2 857 GIER
SorceryPR92%WR52,0%
KEYSTONESummon AeryPR91%WR52,1%
albo GuardianPR7%WR53,8%
  • Manaflow BandPR84%WR51,9%
  • Nimbus CloakPR6%WR53,9%
  • Axiom ArcanistPR2%WR52,1%
  • TranscendencePR90%WR52,0%
  • CelerityPR2%WR55,8%
  • ScorchPR87%WR52,0%
  • Gathering StormPR4%WR52,9%
ResolvePR66%WR52,3%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • RevitalizePR65%WR52,4%
  • Bone PlatingPR62%WR52,5%
  • Font of LifePR3%WR48,9%

SHARDY

  • Ability HastePR66%WR52,1%
  • Adaptive ForcePR27%WR52,2%
  • Attack SpeedPR6%WR52,0%
  • Adaptive ForcePR95%WR52,4%
  • Movement SpeedPR4%WR48,7%
  • Health ScalingPR1%WR42,9%
  • Health ScalingPR82%WR52,0%
  • HealthPR16%WR53,0%
  • Tenacity & SlowPR2%WR48,9%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + HealPR80%WR52,8%
  • Exhaust + FlashPR17%WR50,6%
  • Flash + IgnitePR3%WR45,3%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Lulu wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Bard57 gier38,6%
  • Milio149 gier42,3%
  • Vel'Koz60 gier43,3%
  • Zilean55 gier45,5%
  • Karma104 gry47,1%

ŁATWE LINIE

  • Morgana59 gier66,1%
  • Brand48 gier62,5%
  • Swain34 gry61,8%
  • Lux89 gier60,7%
  • Yuumi116 gier58,6%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Lulu wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Draven32 gry59,4%
  • Jinx473 gry57,7%
  • Vayne125 gier57,6%
  • Twitch354 gry56,5%
  • Kog'Maw156 gier55,8%

NAJSŁABIEJ

  • Jhin45 gier37,8%
  • Smolder38 gier39,5%
  • Kai'Sa147 gier42,2%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.