ADC

NILAH ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Nilah gra prawie tylko na bocie.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
53,1%
335 gier w próbce
PICK RATE
1,4%
gier na tej randze
BAN RATE
3,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Nilah bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

ConquerorPR96%WR52,6%
  • Triumph
  • Legend: Alacrity
  • Last Stand
  • Cosmic Insight
  • Cash Back

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR81%WR54,0%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Formless BladeE: SlipstreamW: Jubilant VeilPR74%WR49,2%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 335 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Serrated DirkPR43%WR50,0%4:28
  • PickaxePR30%WR55,4%4:10
  • B. F. SwordPR10%WR65,6%4:24
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:22z ok. 997 golda

Połowa graczy wraca między 3:21 a 6:29.
  • Serrated DirkPR14%WR53,2%
  • PickaxePR12%WR53,8%
  • Long SwordPR9%WR43,3%
  • BootsSerrated DirkPR6%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1The Collector11:02PR79%WR51,0%
    2. 2Yun Tal Wildarrows10:56PR18%WR60,7%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYPlated SteelcapsPR19%WR53,8%14:13
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • Death's DancePR12%WR70,7%

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Formless BladeE: SlipstreamW: Jubilant VeilPR74%WR49,2%
E: SlipstreamQ: Formless BladeW: Jubilant VeilPR22%WR63,5%
E: SlipstreamW: Jubilant VeilQ: Formless BladePR3%WR—
Q: Formless BladeW: Jubilant VeilE: SlipstreamPR1%WR—

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QFormless BladeQQQQQ
WJubilant VeilWWWWW
ESlipstreamEEEEE
RApotheosisRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR11%WR70,3%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR57%WR50,5%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 37 grach. PR liczymy ze wszystkich 335 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 335 GIER
PrecisionPR100%WR53,0%
KEYSTONEConquerorPR96%WR52,6%
albo Press the AttackPR3%WR—
  • TriumphPR98%WR53,4%
  • Presence of MindPR2%WR—
  • Legend: AlacrityPR68%WR53,3%
  • Legend: BloodlinePR31%WR52,4%
  • Last StandPR92%WR53,4%
  • Cut DownPR5%WR—
  • Coup de GracePR3%WR—
InspirationPR68%WR52,6%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Cosmic InsightPR64%WR51,6%
  • Cash BackPR62%WR51,9%
  • Magical FootwearPR4%WR—
  • Biscuit DeliveryPR3%WR—
  • Triple TonicPR3%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR98%WR52,3%
  • Adaptive ForcePR2%WR—
  • Adaptive ForcePR99%WR53,0%
  • Health ScalingPR81%WR53,3%
  • HealthPR19%WR51,6%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + BarrierPR81%WR54,0%
  • Exhaust + FlashPR10%WR48,5%
  • Flash + GhostPR4%WR—
  • Cleanse + FlashPR3%WR—
  • Flash + IgnitePR1%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Nilah wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Nilah wygrywa z danym supportem w drużynie.

  • Soraka30 gier36,7%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.