01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
PickaxePR42%WR52,1%4:47
Caulfield's WarhammerPR31%WR49,7%6:09
Ruby CrystalPR7%WR45,6%4:24
PIERWSZY POWRÓT
4:15z ok. 831 golda
Połowa graczy wraca między 3:04 a 6:15.
PR15%WR55,2%
PR13%WR48,8%
PR8%WR49,0%
PR6%WR42,3%
PR4%WR62,8%
PR3%WR50,0%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Eclipse11:18PR71%WR51,1% - 2
Black Cleaver11:58PR17%WR51,2% - 3
Zeke's Convergence10:34PR3%WR54,1% - 4
Stridebreaker14:47PR3%WR52,8% - 5
Maw of Malmortius14:09PR2%WR— - 6
Blade of The Ruined King11:50PR2%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 2% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 233 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 228 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEConquerorPR61%WR51,5%
TriumphPR98%WR50,2%
Absorb LifePR2%WR—
Legend: AlacrityPR78%WR50,5%
Legend: HastePR21%WR49,2%
Last StandPR96%WR50,3%
Cut DownPR2%WR—
Coup de GracePR2%WR—
Bone PlatingPR73%WR50,8%
UnflinchingPR68%WR51,1%
Second WindPR15%WR54,4%
OvergrowthPR12%WR51,4%
RevitalizePR6%WR51,4%
DemolishPR5%WR47,5%
SHARDY
Adaptive ForcePR83%WR50,0%
Attack SpeedPR17%WR52,2%
Adaptive ForcePR100%WR50,5%
Health ScalingPR84%WR49,9%
HealthPR14%WR50,3%
Tenacity & SlowPR2%WR66,7%
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR88%WR51,0%
Flash + TeleportPR8%WR44,2%
Exhaust + FlashPR3%WR50,0%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Renekton wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Dr. Mundo31 gier35,5%
Malphite36 gier36,1%
Mordekaiser54 gry37,0%
Aatrox32 gry40,6%
Cho'Gath38 gier42,1%
ŁATWE LINIE
Yone60 gier66,7%
Illaoi31 gier58,1%
Yasuo42 gry54,8%
Fiora30 gier53,3%
Volibear39 gier51,3%
