01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Ruby CrystalPR31%WR49,5%3:49
Amplifying TomePR22%WR54,3%3:39
Blasting WandPR17%WR55,6%4:21
PIERWSZY POWRÓT
4:13z ok. 911 golda
Połowa graczy wraca między 3:20 a 5:29.
PR7%WR66,7%
PR6%WR47,7%
PR5%WR36,4%
PR5%WR45,5%
PR5%WR51,5%
PR3%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Rod of Ages10:23PR56%WR53,3% - 2
Luden's Echo10:04PR21%WR54,8% - 3
Hextech Rocketbelt11:32PR11%WR52,7% - 4
Kraken Slayer10:13PR5%WR51,4%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 8% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 79 grach. PR liczymy ze wszystkich 701 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR67%WR51,9%
Manaflow BandPR66%WR52,2%
Nimbus CloakPR1%WR—
CelerityPR62%WR51,9%
TranscendencePR4%WR—
Absolute FocusPR2%WR—
ScorchPR51%WR51,3%
Gathering StormPR17%WR55,2%
Bone PlatingPR61%WR52,0%
UnflinchingPR39%WR51,8%
OvergrowthPR24%WR54,8%
Second WindPR2%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR91%WR52,9%
Adaptive ForcePR7%WR56,9%
Ability HastePR2%WR—
Movement SpeedPR61%WR52,3%
Adaptive ForcePR38%WR54,6%
HealthPR69%WR52,3%
Health ScalingPR29%WR54,0%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR57%WR51,9%
Flash + IgnitePR20%WR57,6%
Flash + GhostPR14%WR49,5%
Exhaust + FlashPR5%WR55,3%
Flash + BarrierPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA MIDZIE
Jak często Twisted Fate wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Zed32 gry34,4%
Ahri31 gier48,4%
Yasuo36 gier50,0%
ŁATWE LINIE
Malzahar36 gier58,3%
Katarina32 gry56,3%
