MID

VIEGO Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Viego najczęściej gra w dżungli. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid. Top (181 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
48,5%
66 gier w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
11,5%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Viego bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:22Kraken SlayerPR52%WR55,9%
  2. BUTY12:45Mercury's TreadsPR39%WR—
  3. 3. PRZEDMIOT24:16Lord Dominik's RegardsPR33%WR—

RUNY

Hail of BladesPR58%WR50,0%
  • Sudden Impact
  • Sixth Sense
  • Treasure Hunter
  • Legend: Alacrity
  • Triumph

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR86%WR52,6%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Blade of the Ruined KingE: Harrowed PathW: Spectral MawPR83%WR43,6%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 66 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Hearthbound AxePR30%WR—5:18
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:29z ok. 863 golda

Połowa graczy wraca między 3:25 a 5:57.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT10:22Kraken SlayerPR52%WR55,9%
    2. 3. PRZEDMIOT24:16Lord Dominik's RegardsPR33%WR—
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Kraken Slayer10:22PR52%WR55,9%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 48% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYMercury's TreadsPR39%WR—12:45

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Blade of the Ruined KingE: Harrowed PathW: Spectral MawPR83%WR43,6%
    Q: Blade of the Ruined KingW: Spectral MawE: Harrowed PathPR17%WR—

    Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QBlade of the Ruined KingQQQQQ
    WSpectral MawWWWWW
    EHarrowed PathEEEEE
    RHeartbreakerRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR11%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR67%WR43,2%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 7 grach. PR liczymy ze wszystkich 66 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 66 GIER
    DominationPR58%WR50,0%
    KEYSTONEHail of BladesPR58%WR50,0%
    albo ConquerorPR39%WR—
    • Sudden ImpactPR58%WR50,0%
    • Sixth SensePR50%WR51,5%
    • Grisly MementosPR8%WR—
    • Treasure HunterPR55%WR52,8%
    PrecisionPR53%WR54,3%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Legend: AlacrityPR52%WR52,9%
    • TriumphPR52%WR55,9%

    SHARDY

    • Attack SpeedPR92%WR49,2%
    • Adaptive ForcePR8%WR—
    • Adaptive ForcePR98%WR49,2%
    • Health ScalingPR77%WR49,0%
    • HealthPR21%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + IgnitePR86%WR52,6%
    • Exhaust + FlashPR8%WR—
    • Flash + TeleportPR5%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA MIDZIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Viego wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.