ADC

XERATH ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Xerath najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Support i ADC.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
49,2%
179 gier w próbce
PICK RATE
0,7%
gier na tej randze
BAN RATE
4,9%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Xerath bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:55Luden's EchoPR85%WR50,7%
  2. BUTY13:47Sorcerer's ShoesPR92%WR48,5%

RUNY

Arcane CometPR85%WR50,3%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Presence of Mind
  • Coup de Grace

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR64%WR46,5%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: ArcanopulseW: Eye of DestructionE: Shocking OrbPR99%WR49,4%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 179 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR63%WR44,2%3:34
  • Lost ChapterPR32%WR58,6%5:22
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:32z ok. 949 golda

Połowa graczy wraca między 3:31 a 5:32.
  • Lost ChapterPR17%WR50,0%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT10:55Luden's EchoPR85%WR50,7%
  2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Luden's Echo10:55PR85%WR50,7%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 15% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR92%WR48,5%13:47

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: ArcanopulseW: Eye of DestructionE: Shocking OrbPR99%WR49,4%

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QArcanopulseQQQQQ
WEye of DestructionWWWWW
EShocking OrbEEEEE
RRite of the ArcaneRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR9%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR59%WR50,0%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 16 grach. PR liczymy ze wszystkich 179 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 179 GIER
SorceryPR87%WR51,0%
KEYSTONEArcane CometPR85%WR50,3%
albo First StrikePR8%WR—
albo Dark HarvestPR6%WR—
  • Manaflow BandPR78%WR50,7%
  • Axiom ArcanistPR8%WR—
  • TranscendencePR74%WR51,5%
  • Absolute FocusPR13%WR—
  • ScorchPR78%WR49,6%
  • Gathering StormPR9%WR—
PrecisionPR61%WR47,7%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Presence of MindPR58%WR46,2%
  • Coup de GracePR45%WR45,7%
  • Cut DownPR13%WR—
  • Legend: HastePR5%WR—

SHARDY

  • Adaptive ForcePR84%WR47,3%
  • Attack SpeedPR14%WR—
  • Ability HastePR2%WR—
  • Adaptive ForcePR98%WR49,4%
  • Movement SpeedPR2%WR—
  • Health ScalingPR79%WR49,3%
  • HealthPR21%WR48,6%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + TeleportPR64%WR46,5%
  • Flash + BarrierPR28%WR58,8%
  • Exhaust + FlashPR4%WR—
  • Flash + HealPR2%WR—
  • Flash + GhostPR2%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Xerath wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Xerath wygrywa z danym supportem w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.