SUPPORT

ZILEAN Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Zilean gra najczęściej jako support. Top (171 gier) i Mid (145 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
B
liczony z win rate
WIN RATE
50,4%
877 gier w próbce
PICK RATE
3,7%
gier na tej randze
BAN RATE
2,2%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Zilean bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Summon AeryPR67%WR50,4%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Waterwalking
  • Cosmic Insight
  • Biscuit Delivery

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + HealPR63%WR51,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Time BombE: Time WarpW: RewindPR59%WR51,3%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 877 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR48%WR50,4%4:53
  • Bandleglass MirrorPR18%WR50,6%7:05
  • Tear of the GoddessPR14%WR49,6%4:07
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:28z ok. 679 golda

Połowa graczy wraca między 3:34 a 6:07.
  • Amplifying TomePR10%WR54,8%
  • BootsPR9%WR50,0%
  • Bandleglass MirrorPR7%WR45,0%
  • Ionian Boots of LucidityPR6%WR61,5%
  • BootsAmplifying TomePR6%WR63,3%
  • BootsFaerie CharmPR5%WR52,2%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Shurelya's Battlesong13:31PR60%WR50,0%
    2. 2Imperial Mandate14:33PR7%WR54,0%
    3. 3Luden's Echo14:00PR7%WR53,2%
    4. 4Locket of the Iron Solari13:13PR6%WR49,1%
    5. 5Archangel's Staff16:14PR5%WR47,6%
    6. 6Bandlepipes14:44PR4%WR51,4%
    7. 7Mikael's Blessing14:42PR3%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 8% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYIonian Boots of LucidityPR79%WR49,9%9:47

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Time BombE: Time WarpW: RewindPR59%WR51,3%
E: Time WarpQ: Time BombW: RewindPR18%WR49,0%
E: Time WarpW: RewindQ: Time BombPR16%WR52,1%
Q: Time BombW: RewindE: Time WarpPR6%WR39,2%

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QTime BombQQQQQ
WRewindWWWWW
ETime WarpEEEEE
RChronoshiftRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR3%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR33%WR53,1%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 23 grach. PR liczymy ze wszystkich 877 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 877 GIER
SorceryPR84%WR49,6%
KEYSTONESummon AeryPR67%WR50,4%
albo Arcane CometPR17%WR46,2%
albo GuardianPR10%WR58,4%
  • Manaflow BandPR81%WR49,9%
  • Axiom ArcanistPR2%WR—
  • TranscendencePR79%WR50,1%
  • CelerityPR4%WR38,5%
  • WaterwalkingPR51%WR50,9%
  • ScorchPR27%WR47,5%
  • Gathering StormPR6%WR48,1%
InspirationPR41%WR48,5%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Cosmic InsightPR35%WR49,2%
  • Biscuit DeliveryPR18%WR46,8%
  • Triple TonicPR18%WR51,0%
  • Magical FootwearPR6%WR46,2%
  • Jack Of All TradesPR3%WR—
  • Cash BackPR3%WR—

SHARDY

  • Ability HastePR82%WR51,3%
  • Adaptive ForcePR17%WR44,5%
  • Adaptive ForcePR79%WR51,0%
  • Movement SpeedPR18%WR49,7%
  • Health ScalingPR4%WR40,6%
  • Health ScalingPR77%WR50,4%
  • HealthPR18%WR50,3%
  • Tenacity & SlowPR5%WR50,0%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + HealPR63%WR51,1%
  • Exhaust + FlashPR24%WR50,5%
  • Flash + IgnitePR12%WR46,1%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Zilean wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Nami61 gier37,7%
  • Milio32 gry46,9%
  • Leona34 gry50,0%
  • Janna34 gry50,0%
  • Lulu55 gier54,5%

ŁATWE LINIE

  • Seraphine40 gier57,5%
  • Lux35 gier57,1%
  • Nautilus39 gier56,4%
  • Yuumi32 gry56,3%
  • Thresh60 gier55,0%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Zilean wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Smolder41 gier56,1%
  • Kai'Sa55 gier54,5%
  • Caitlyn73 gry50,7%
  • Jhin113 gier50,4%
  • Ashe32 gry50,0%

NAJSŁABIEJ

  • Tristana30 gier36,7%
  • Ezreal46 gier37,0%
  • Yunara40 gier40,0%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.