MID

AHRI Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Ahri najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla roli Top. Support (89 gier) i ADC (82 gry): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
B
liczony z win rate
WIN RATE
49,9%
2 455 gier w próbce
PICK RATE
10,3%
gier na tej randze
BAN RATE
3,3%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Ahri bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

ElectrocutePR85%WR48,8%
  • Taste of Blood
  • Grisly Mementos
  • Ultimate Hunter
  • Manaflow Band
  • Transcendence

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR73%WR50,2%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Orb of DeceptionW: Fox-FireE: CharmPR91%WR49,8%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 2 455 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR62%WR49,1%3:41
  • Lost ChapterPR23%WR51,7%5:05
  • Blasting WandPR11%WR53,0%4:11
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:22z ok. 898 golda

Połowa graczy wraca między 3:25 a 5:47.
  • Lost ChapterPR19%WR48,8%
  • Sapphire CrystalAmplifying TomePR9%WR49,5%
  • Amplifying TomePR9%WR45,4%
  • Blasting WandPR6%WR52,9%
  • BootsLost ChapterPR5%WR56,2%
  • BootsAmplifying TomePR4%WR40,6%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Malignance10:51PR61%WR50,3%
    2. 2Blackfire Torch11:17PR26%WR50,5%
    3. 3Luden's Echo10:49PR12%WR45,8%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR62%WR49,8%13:14
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • Zhonya's HourglassPR1%WR54,3%
  • Void StaffPR1%WR—
  • Rabadon's DeathcapPR<1%WR—

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Orb of DeceptionW: Fox-FireE: CharmPR91%WR49,8%
Q: Orb of DeceptionE: CharmW: Fox-FirePR8%WR52,8%

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QOrb of DeceptionQQQQQ
WFox-FireWWWWW
ECharmEEEEE
RSpirit RushRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR13%WR63,1%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR61%WR50,1%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 328 grach. PR liczymy ze wszystkich 2 455 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 2 455 GIER
DominationPR85%WR48,8%
KEYSTONEElectrocutePR85%WR48,8%
albo Deathfire TouchPR14%WR56,0%
  • Taste of BloodPR80%WR48,9%
  • Sudden ImpactPR3%WR49,4%
  • Cheap ShotPR2%WR46,3%
  • Grisly MementosPR76%WR48,6%
  • Sixth SensePR8%WR52,9%
  • Ultimate HunterPR83%WR48,8%
SorceryPR76%WR49,5%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Manaflow BandPR71%WR49,4%
  • TranscendencePR62%WR48,9%
  • ScorchPR13%WR51,1%
  • Gathering StormPR2%WR50,0%
  • Axiom ArcanistPR2%WR48,6%
  • Absolute FocusPR1%WR52,9%

SHARDY

  • Attack SpeedPR93%WR49,5%
  • Adaptive ForcePR6%WR56,9%
  • Ability HastePR1%WR54,5%
  • Adaptive ForcePR98%WR49,9%
  • Movement SpeedPR2%WR53,6%
  • Health ScalingPR80%WR49,0%
  • HealthPR18%WR53,0%
  • Tenacity & SlowPR1%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR73%WR50,2%
  • Flash + TeleportPR25%WR49,9%
  • Exhaust + FlashPR1%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA MIDZIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Ahri wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Lux74 gry35,1%
  • Kassadin45 gier37,8%
  • Yasuo114 gier39,5%
  • Vex45 gier40,0%
  • Qiyana40 gier42,5%

ŁATWE LINIE

  • Galio30 gier73,3%
  • Xerath63 gry65,1%
  • Sylas94 gry55,3%
  • Lissandra71 gier54,9%
  • Veigar55 gier54,5%