SUPPORT

ANNIE Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Annie najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Support i Top. ADC (100 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
43,9%
173 gry w próbce
PICK RATE
0,3%
gier na tej randze
BAN RATE
0,7%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Annie bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:02MalignancePR68%WR46,6%
  2. 3. PRZEDMIOT29:08ShadowflamePR12%WR—

RUNY

ElectrocutePR62%WR43,9%
  • Cheap Shot
  • Grisly Mementos
  • Relentless Hunter
  • Manaflow Band
  • Absolute Focus

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR73%WR43,3%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: DisintegrateW: IncinerateE: Molten ShieldPR76%WR48,5%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 173 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR69%WR42,0%4:17
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:49z ok. 725 golda

Połowa graczy wraca między 3:44 a 6:38.
  • Amplifying TomePR15%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT13:02MalignancePR68%WR46,6%
  2. 3. PRZEDMIOT29:08ShadowflamePR12%WR—
  3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Malignance13:02PR68%WR46,6%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 32% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYSorcerer's ShoesPR58%WR48,0%15:07

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: DisintegrateW: IncinerateE: Molten ShieldPR76%WR48,5%
Q: DisintegrateE: Molten ShieldW: IncineratePR12%WR—
E: Molten ShieldQ: DisintegrateW: IncineratePR6%WR—
W: IncinerateQ: DisintegrateE: Molten ShieldPR2%WR—

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QDisintegrateQQQQQ
WIncinerateWWWWW
EMolten ShieldEEEEE
RSummon: TibbersRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR2%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR32%WR51,8%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 173 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 173 GRY
DominationPR69%WR45,4%
KEYSTONEElectrocutePR62%WR43,9%
albo Summon AeryPR18%WR34,4%
albo Dark HarvestPR7%WR—
  • Cheap ShotPR66%WR47,4%
  • Taste of BloodPR3%WR—
  • Grisly MementosPR54%WR42,6%
  • Deep WardPR9%WR—
  • Sixth SensePR6%WR—
  • Relentless HunterPR55%WR44,2%
  • Ultimate HunterPR10%WR—
  • Treasure HunterPR3%WR—
SorceryPR66%WR43,0%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Manaflow BandPR55%WR42,7%
  • Absolute FocusPR50%WR43,7%
  • Axiom ArcanistPR8%WR—
  • ScorchPR6%WR—
  • CelerityPR5%WR—
  • Gathering StormPR5%WR—
  • TranscendencePR2%WR—

SHARDY

  • Adaptive ForcePR85%WR45,6%
  • Ability HastePR9%WR—
  • Attack SpeedPR6%WR—
  • Adaptive ForcePR91%WR45,2%
  • Movement SpeedPR9%WR—
  • Health ScalingPR81%WR42,1%
  • HealthPR17%WR—
  • Tenacity & SlowPR2%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR73%WR43,3%
  • Flash + HealPR14%WR—
  • Exhaust + FlashPR12%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Annie wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Annie wygrywa z danym ADC w drużynie.

Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.