01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR69%WR42,0%4:17
PIERWSZY POWRÓT
4:49z ok. 725 golda
Połowa graczy wraca między 3:44 a 6:38.
PR15%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 1. PRZEDMIOT13:02
MalignancePR68%WR46,6% - 3. PRZEDMIOT29:08
ShadowflamePR12%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Malignance13:02PR68%WR46,6%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 32% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 173 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEElectrocutePR62%WR43,9%
Cheap ShotPR66%WR47,4%
Taste of BloodPR3%WR—
Grisly MementosPR54%WR42,6%
Deep WardPR9%WR—
Sixth SensePR6%WR—
Relentless HunterPR55%WR44,2%
Ultimate HunterPR10%WR—
Treasure HunterPR3%WR—
Manaflow BandPR55%WR42,7%
Absolute FocusPR50%WR43,7%
Axiom ArcanistPR8%WR—
ScorchPR6%WR—
CelerityPR5%WR—
Gathering StormPR5%WR—
TranscendencePR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR85%WR45,6%
Ability HastePR9%WR—
Attack SpeedPR6%WR—
Adaptive ForcePR91%WR45,2%
Movement SpeedPR9%WR—
Health ScalingPR81%WR42,1%
HealthPR17%WR—
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR73%WR43,3%
Flash + HealPR14%WR—
Exhaust + FlashPR12%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Annie wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Annie wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
