01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR52%WR59,3%3:33
Blasting WandPR23%WR63,2%4:07
PIERWSZY POWRÓT
3:54z ok. 757 golda
Połowa graczy wraca między 3:18 a 5:24.
PR14%WR—
PR13%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 4. PRZEDMIOT27:57
Bloodletter's CursePR12%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Rylai's Crystal Scepter10:54PR53%WR62,1% - 2
Blackfire Torch11:35PR44%WR50,7%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 12 grach. PR liczymy ze wszystkich 165 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDeathfire TouchPR72%WR60,2%
Manaflow BandPR99%WR56,1%
Absolute FocusPR84%WR55,8%
TranscendencePR14%WR—
CelerityPR2%WR—
ScorchPR79%WR56,2%
Gathering StormPR21%WR55,9%
Presence of MindPR67%WR56,8%
Cut DownPR65%WR55,6%
Legend: HastePR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR94%WR55,5%
Ability HastePR6%WR—
Adaptive ForcePR92%WR55,9%
Health ScalingPR7%WR—
Health ScalingPR85%WR59,6%
HealthPR14%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR67%WR57,7%
Exhaust + FlashPR18%WR50,0%
Flash + BarrierPR13%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Aurelion Sol wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Aurelion Sol wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
