01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR50%WR50,5%3:23
Ruby CrystalPR15%WR45,3%3:19
Blasting WandPR14%WR55,9%4:09
PIERWSZY POWRÓT
3:49z ok. 741 golda
Połowa graczy wraca między 2:59 a 4:52.
PR16%WR46,3%
PR8%WR48,6%
PR7%WR54,8%
PR7%WR—
PR5%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blackfire Torch10:56PR47%WR51,5% - 2
Rylai's Crystal Scepter10:45PR42%WR50,9% - 3
Rod of Ages10:31PR8%WR45,5%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Rabadon's DeathcapPR6%WR—
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 42 grach. PR liczymy ze wszystkich 415 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDeathfire TouchPR80%WR52,7%
Manaflow BandPR98%WR50,4%
Absolute FocusPR88%WR49,9%
TranscendencePR10%WR51,2%
ScorchPR84%WR51,4%
Gathering StormPR14%WR41,4%
OvergrowthPR61%WR51,6%
Bone PlatingPR60%WR50,0%
UnflinchingPR2%WR—
ConditioningPR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR94%WR50,4%
Ability HastePR4%WR—
Attack SpeedPR2%WR—
Adaptive ForcePR93%WR49,9%
Health ScalingPR6%WR—
Movement SpeedPR1%WR—
Health ScalingPR87%WR51,2%
HealthPR12%WR48,0%
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR81%WR50,1%
Flash + BarrierPR11%WR52,3%
Exhaust + FlashPR7%WR—
Flash + IgnitePR1%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA MIDZIE
Jak często Aurelion Sol wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
