TOP

AZIR Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Azir najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla roli Top. ADC (61 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
56,6%
113 gier w próbce
PICK RATE
0,2%
gier na tej randze
BAN RATE
0,3%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Azir bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT11:40Nashor's ToothPR72%WR55,6%
  2. BUTY14:15Sorcerer's ShoesPR75%WR60,0%
  3. 2. PRZEDMIOT20:23ShadowflamePR42%WR57,4%
  4. 3. PRZEDMIOT26:14Rabadon's DeathcapPR21%WR—

RUNY

Lethal TempoPR50%WR57,1%
  • Presence of Mind
  • Legend: Alacrity
  • Cut Down
  • Manaflow Band
  • Gathering Storm

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR63%WR52,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Arise!Q: Conquering SandsE: Shifting SandsPR97%WR56,4%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 113 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Blasting WandPR40%WR55,6%5:00
  • Amplifying TomePR27%WR71,0%3:29
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

5:00z ok. 1 033 golda

Połowa graczy wraca między 4:07 a 6:32.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT11:40Nashor's ToothPR72%WR55,6%
    2. 2. PRZEDMIOT20:23ShadowflamePR42%WR57,4%
    3. 3. PRZEDMIOT26:14Rabadon's DeathcapPR21%WR—
    4. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Nashor's Tooth11:40PR72%WR55,6%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 28% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYSorcerer's ShoesPR75%WR60,0%14:15

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    W: Arise!Q: Conquering SandsE: Shifting SandsPR97%WR56,4%

    Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QConquering SandsQQQQQ
    WArise!WWWWW
    EShifting SandsEEEEE
    REmperor's DivideRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR25%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR54%WR52,5%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 28 grach. PR liczymy ze wszystkich 113 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 113 GIER
    PrecisionPR88%WR56,0%
    KEYSTONELethal TempoPR50%WR57,1%
    albo Press the AttackPR35%WR57,5%
    albo Arcane CometPR4%WR—
    • Presence of MindPR81%WR55,4%
    • Absorb LifePR4%WR—
    • TriumphPR4%WR—
    • Legend: AlacrityPR88%WR56,6%
    • Cut DownPR87%WR56,1%
    SorceryPR56%WR54,0%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Manaflow BandPR37%WR61,9%
    • Gathering StormPR29%WR48,5%
    • ScorchPR24%WR—
    • TranscendencePR10%WR—
    • Absolute FocusPR10%WR—

    SHARDY

    • Attack SpeedPR97%WR57,3%
    • Adaptive ForcePR3%WR—
    • Adaptive ForcePR95%WR57,9%
    • Movement SpeedPR4%WR—
    • Health ScalingPR81%WR56,0%
    • HealthPR18%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + TeleportPR63%WR52,1%
    • Flash + IgnitePR24%WR—
    • Exhaust + FlashPR8%WR—
    • Flash + BarrierPR4%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA TOPIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Azir wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.