01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
PickaxePR34%WR43,3%4:24
Ruby CrystalPR14%WR—4:24
Serrated DirkPR13%WR—5:41
PIERWSZY POWRÓT
5:04z ok. 943 golda
Połowa graczy wraca między 3:26 a 7:34.
PR13%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 3. PRZEDMIOT27:18
Death's DancePR15%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blade of The Ruined King11:52PR36%WR39,1% - 2
The Collector11:34PR20%WR38,9% - 3
Titanic Hydra13:55PR15%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 28% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, W, Q. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 20 grach. PR liczymy ze wszystkich 177 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEPress the AttackPR72%WR36,2%
TriumphPR81%WR36,8%
Legend: AlacrityPR63%WR35,1%
Legend: HastePR19%WR45,5%
Coup de GracePR55%WR36,7%
Last StandPR24%WR33,3%
Cut DownPR3%WR—
Bone PlatingPR24%WR38,1%
RevitalizePR23%WR47,5%
Second WindPR16%WR—
OvergrowthPR16%WR—
UnflinchingPR3%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR88%WR37,8%
Attack SpeedPR11%WR—
Adaptive ForcePR99%WR37,7%
Health ScalingPR81%WR38,2%
HealthPR15%WR—
Tenacity & SlowPR4%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR61%WR38,9%
Flash + TeleportPR15%WR—
Teleport + IgnitePR10%WR—
Exhaust + IgnitePR6%WR—
Flash + BarrierPR3%WR—
Exhaust + FlashPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Briar wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
