01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Serrated DirkPR38%WR49,0%5:38
RectrixPR16%WR47,9%4:55
PhagePR14%WR47,6%5:57
PIERWSZY POWRÓT
4:05z ok. 823 golda
Połowa graczy wraca między 2:57 a 5:59.
PR12%WR49,2%
PR7%WR53,3%
PR7%WR58,9%
PR6%WR50,0%
PR6%WR42,7%
PR5%WR41,3%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Youmuu's Ghostblade11:55PR58%WR49,4% - 2
Stridebreaker13:31PR27%WR46,4% - 3
Trinity Force13:21PR7%WR52,8% - 4
Black Cleaver11:30PR2%WR37,5% - 5
Spear of Shojin11:45PR2%WR54,8%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Sterak's GagePR2%WR60,6%
Death's DancePR1%WR—
Randuin's OmenPR1%WR—
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 285 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 698 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEConquerorPR55%WR47,6%
TriumphPR55%WR47,6%
Legend: AlacrityPR38%WR47,3%
Legend: HastePR16%WR48,5%
Last StandPR52%WR48,2%
Coup de GracePR2%WR36,7%
Cut DownPR1%WR—
TriumphPR38%WR47,6%
Legend: AlacrityPR38%WR47,7%
Last StandPR1%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR97%WR47,8%
Adaptive ForcePR3%WR54,0%
Adaptive ForcePR97%WR47,6%
Movement SpeedPR2%WR59,5%
Health ScalingPR85%WR48,9%
HealthPR11%WR44,7%
Tenacity & SlowPR4%WR35,8%
SUMMONER SPELLS

Flash + GhostPR65%WR47,6%
Flash + IgnitePR26%WR49,1%
Exhaust + FlashPR8%WR48,8%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Darius wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Shen33 gry36,4%
Malphite55 gier38,2%
Dr. Mundo57 gier40,4%
Urgot37 gier40,5%
Illaoi39 gier41,0%
ŁATWE LINIE
Nasus37 gier62,2%
Tryndamere36 gier58,3%
Renekton43 gry55,8%
Jax52 gry55,8%
Volibear38 gier55,3%
