TOP

DRAVEN Top: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Draven najczęściej gra na bocie. Osobny build znajdziesz też dla roli Top. Mid (189 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
46,0%
63 gry w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
22,1%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Draven bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT11:39BloodthirsterPR48%WR50,0%
  2. BUTY12:56Berserker's GreavesPR44%WR—
  3. 3. PRZEDMIOT23:21Infinity EdgePR40%WR—

SUMMONER SPELLS

Exhaust + FlashPR44%WR—

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Spinning AxeW: Blood RushE: Stand AsidePR100%WR46,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 63 GRY

PIERWSZE MINUTY

Za mało gier, by pokazać pierwszy zakup.

PIERWSZY POWRÓT

4:49z ok. 877 golda

Połowa graczy wraca między 2:55 a 8:09.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT11:39BloodthirsterPR48%WR50,0%
    2. 3. PRZEDMIOT23:21Infinity EdgePR40%WR—
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Bloodthirster11:39PR48%WR50,0%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 52% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYBerserker's GreavesPR44%WR—12:56

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Spinning AxeW: Blood RushE: Stand AsidePR100%WR46,0%

    Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QSpinning AxeQQQQQ
    WBlood RushWWWWW
    EStand AsideEEEEE
    RWhirling DeathRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR29%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR76%WR47,9%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 18 grach. PR liczymy ze wszystkich 63 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 63 GRY

    Za mało gier z zapisanymi runami na tej randze.

    SUMMONER SPELLS

    • Exhaust + FlashPR44%WR—
    • Flash + BarrierPR32%WR—
    • Flash + IgnitePR13%WR—
    • Flash + TeleportPR5%WR—
    • Cleanse + FlashPR5%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA TOPIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Draven wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.