MID

GRAGAS Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Gragas najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla ról Mid i Jungle. Support (119 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
57,9%
126 gier w próbce
PICK RATE
0,5%
gier na tej randze
BAN RATE
0,9%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Gragas bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY12:52Sorcerer's ShoesPR87%WR60,6%
  2. 2. PRZEDMIOT21:03ShadowflamePR42%WR62,3%

RUNY

Stormraider's SurgePR67%WR57,6%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Cosmic Insight
  • Biscuit Delivery

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR64%WR55,6%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Barrel RollE: Body SlamW: Drunken RagePR59%WR58,1%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 126 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR51%WR51,6%3:33
  • Lost ChapterPR30%WR60,5%5:48
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:01z ok. 756 golda

Połowa graczy wraca między 3:04 a 5:30.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 2. PRZEDMIOT21:03ShadowflamePR42%WR62,3%
    2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Lich Bane13:26PR59%WR62,2%
      2. 2Luden's Echo11:26PR25%WR53,1%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 16% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYSorcerer's ShoesPR87%WR60,6%12:52

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Barrel RollE: Body SlamW: Drunken RagePR59%WR58,1%
    Q: Barrel RollW: Drunken RageE: Body SlamPR39%WR55,1%

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QBarrel RollQQQQQ
    WDrunken RageWWWWW
    EBody SlamEEEEE
    RExplosive CaskRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR5%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR24%WR63,3%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 6 grach. PR liczymy ze wszystkich 126 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 126 GIER
    SorceryPR71%WR57,3%
    KEYSTONEStormraider's SurgePR67%WR57,6%
    albo ElectrocutePR29%WR59,5%
    albo Arcane CometPR3%WR—
    • Manaflow BandPR69%WR57,5%
    • TranscendencePR67%WR57,6%
    • ScorchPR40%WR60,0%
    • Gathering StormPR30%WR55,3%
    InspirationPR29%WR56,8%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Cosmic InsightPR26%WR57,6%
    • Biscuit DeliveryPR20%WR—
    • Cash BackPR6%WR—
    • Triple TonicPR5%WR—

    SHARDY

    • Adaptive ForcePR76%WR61,5%
    • Ability HastePR20%WR—
    • Attack SpeedPR4%WR—
    • Adaptive ForcePR99%WR58,4%
    • Health ScalingPR79%WR57,0%
    • HealthPR17%WR—
    • Tenacity & SlowPR3%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + IgnitePR64%WR55,6%
    • Flash + TeleportPR34%WR62,8%

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA MIDZIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Gragas wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.