ADC

KOG'MAW ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Kog'Maw najczęściej gra na bocie. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid. Top (101 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
55,2%
610 gier w próbce
PICK RATE
2,5%
gier na tej randze
BAN RATE
0,7%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Kog'Maw bez zmian. Zmieniono Runaan's Hurricane.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Lethal TempoPR79%WR55,6%
  • Triumph
  • Legend: Bloodline
  • Last Stand
  • Overgrowth
  • Conditioning

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR76%WR55,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Bio-Arcane BarrageQ: Caustic SpittleE: Void OozePR85%WR56,1%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 610 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Recurve BowPR31%WR57,4%3:57
  • PickaxePR28%WR52,6%4:52
  • CullPR9%WR61,4%3:08
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

5:11z ok. 1 043 golda

Połowa graczy wraca między 3:53 a 7:56.
  • PickaxePR7%WR48,9%
  • Recurve BowPR7%WR51,2%
  • Berserker's GreavesPR6%WR60,0%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Guinsoo's Rageblade12:03PR53%WR57,4%
    2. 2Blade of The Ruined King12:31PR25%WR49,0%
    3. 3Dusk and Dawn11:54PR12%WR50,7%
    4. 4Luden's Echo10:40PR5%WR60,6%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 5% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBerserker's GreavesPR64%WR55,1%8:36
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • Jak'Sho, The ProteanPR7%WR53,5%

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: Bio-Arcane BarrageQ: Caustic SpittleE: Void OozePR85%WR56,1%
E: Void OozeQ: Caustic SpittleW: Bio-Arcane BarragePR6%WR59,0%
W: Bio-Arcane BarrageE: Void OozeQ: Caustic SpittlePR6%WR40,5%
E: Void OozeW: Bio-Arcane BarrageQ: Caustic SpittlePR2%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QCaustic SpittleQQQQQ
WBio-Arcane BarrageWWWWW
EVoid OozeEEEEE
RLiving ArtilleryRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR8%WR45,8%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR48%WR51,5%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 48 grach. PR liczymy ze wszystkich 610 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 610 GIER
PrecisionPR85%WR55,5%
KEYSTONELethal TempoPR79%WR55,6%
albo Arcane CometPR7%WR53,5%
albo Stormraider's SurgePR6%WR51,4%
  • TriumphPR78%WR54,9%
  • Presence of MindPR6%WR61,5%
  • Legend: BloodlinePR74%WR55,2%
  • Legend: AlacrityPR10%WR57,8%
  • Last StandPR71%WR55,3%
  • Cut DownPR10%WR53,4%
  • Coup de GracePR4%WR—
ResolvePR73%WR54,9%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • OvergrowthPR71%WR54,0%
  • ConditioningPR70%WR54,1%
  • Bone PlatingPR2%WR—

SHARDY

  • Attack SpeedPR93%WR54,6%
  • Adaptive ForcePR6%WR68,4%
  • Adaptive ForcePR95%WR55,5%
  • Movement SpeedPR4%WR—
  • Health ScalingPR1%WR—
  • Health ScalingPR82%WR54,4%
  • HealthPR18%WR59,5%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + BarrierPR76%WR55,1%
  • Flash + GhostPR13%WR62,8%
  • Flash + TeleportPR4%WR—
  • Exhaust + FlashPR4%WR—
  • Cleanse + FlashPR3%WR—

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Kog'Maw wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Yunara32 gry43,8%
  • Kai'Sa38 gier44,7%
  • Jinx50 gier54,0%

ŁATWE LINIE

  • Jhin55 gier65,5%
  • Tristana47 gier55,3%
  • Caitlyn48 gier54,2%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Kog'Maw wygrywa z danym supportem w drużynie.

  • Milio46 gier63,0%
  • Lulu156 gier55,8%

NAJSŁABIEJ

  • Nami34 gry50,0%
  • Braum31 gier51,6%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.