MIDChampioni

K'SANTE Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.21: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

K'Sante najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid. Support (57 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
44,4%
54 gry w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
2,0%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIEPlatyna–Diament

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.21K'Sante bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT11:50Kaenic RookernPR39%WR—
  2. BUTY12:01Plated SteelcapsPR69%WR48,6%

SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR69%WR48,6%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Ntofo StrikesW: Path MakerE: FootworkPR59%WR50,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 54 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • Null-Magic MantlePR44%WR—3:00
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

3:56z ok. 773 golda

Połowa graczy wraca między 2:58 a 5:17.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT11:50Kaenic RookernPR39%WR—
    2. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Kaenic Rookern11:50PR39%WR—

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 61% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYPlated SteelcapsPR69%WR48,6%12:01

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Ntofo StrikesW: Path MakerE: FootworkPR59%WR50,0%
    Q: Ntofo StrikesE: FootworkW: Path MakerPR41%WR—

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QNtofo StrikesQQQQQ
    WPath MakerWWWWW
    EFootworkEEEEE
    RAll OutRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR9%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR44%WR—

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 5 grach. PR liczymy ze wszystkich 54 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 54 GRY

    Za mało gier z zapisanymi runami na tej randze.

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + TeleportPR69%WR48,6%
    • Exhaust + FlashPR17%WR—
    • Flash + IgnitePR13%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03KONTRY

    MATCHUPY NA MIDZIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często K'Sante wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.