01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR69%WR51,0%3:44
PIERWSZY POWRÓT
4:28z ok. 678 golda
Połowa graczy wraca między 3:28 a 7:03.
PR14%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Malignance13:14PR42%WR45,9% - 2
Imperial Mandate11:45PR30%WR45,5%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 28% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 7 grach. PR liczymy ze wszystkich 145 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEElectrocutePR44%WR45,3%
Cheap ShotPR42%WR47,5%
Sudden ImpactPR4%WR—
Grisly MementosPR36%WR50,0%
Sixth SensePR6%WR—
Deep WardPR5%WR—
Ultimate HunterPR46%WR47,0%
Ultimate HunterPR38%WR47,3%
Cheap ShotPR31%WR48,9%
Deep WardPR5%WR—
Taste of BloodPR3%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR75%WR44,0%
Ability HastePR22%WR43,8%
Attack SpeedPR3%WR—
Adaptive ForcePR84%WR46,7%
Health ScalingPR10%WR—
Movement SpeedPR6%WR—
Health ScalingPR70%WR47,1%
HealthPR26%WR39,5%
Tenacity & SlowPR3%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR55%WR40,0%
Exhaust + FlashPR21%WR61,3%
Flash + HealPR20%WR—
Flash + TeleportPR3%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Lissandra wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Lissandra wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
