ADC

LUCIAN ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Lucian najczęściej gra na bocie. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid. Top (76 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
B
liczony z win rate
WIN RATE
49,7%
1 572 gry w próbce
PICK RATE
6,6%
gier na tej randze
BAN RATE
0,9%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20BUFFWięcej AD z każdym poziomem.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Press the AttackPR92%WR49,9%
  • Presence of Mind
  • Legend: Bloodline
  • Coup de Grace
  • Biscuit Delivery
  • Magical Footwear

Shardy:Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR83%WR48,7%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Piercing LightE: Relentless PursuitW: Ardent BlazePR88%WR49,4%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 1 572 GRY

PIERWSZE MINUTY

  • SheenPR43%WR49,6%4:48
  • Caulfield's WarhammerPR34%WR49,6%4:54
  • CullPR8%WR49,6%2:59
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:32z ok. 1 007 golda

Połowa graczy wraca między 3:28 a 6:27.
  • SheenPR13%WR51,3%
  • Long SwordPR12%WR44,0%
  • Caulfield's WarhammerPR11%WR50,0%
  • Long SwordSheenPR7%WR62,1%
  • Long SwordPR5%WR44,6%
  • Glowing MoteCaulfield's WarhammerPR3%WR50,0%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Essence Reaver10:34PR88%WR49,6%
    2. 2The Collector10:35PR7%WR50,9%
    3. 3Kraken Slayer9:37PR2%WR53,3%
    4. 4Hubris9:49PR2%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYBerserker's GreavesPR19%WR49,3%13:03
5. PRZEDMIOT, ZALEŻNIE OD GRY
  • BloodthirsterPR6%WR58,9%
  • Guardian AngelPR5%WR60,2%
  • Maw of MalmortiusPR1%WR—

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Piercing LightE: Relentless PursuitW: Ardent BlazePR88%WR49,4%
Q: Piercing LightW: Ardent BlazeE: Relentless PursuitPR12%WR52,4%

Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QPiercing LightQQQQQ
WArdent BlazeWWWWW
ERelentless PursuitEEEEE
RThe CullingRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR6%WR62,1%Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR51%WR49,9%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 95 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 572 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 1 572 GRY
PrecisionPR92%WR49,8%
KEYSTONEPress the AttackPR92%WR49,9%
albo First StrikePR5%WR45,1%
albo ElectrocutePR2%WR56,3%
  • Presence of MindPR81%WR49,3%
  • TriumphPR11%WR53,9%
  • Legend: BloodlinePR83%WR50,0%
  • Legend: AlacrityPR9%WR46,6%
  • Coup de GracePR63%WR48,7%
  • Cut DownPR29%WR52,4%
InspirationPR84%WR49,8%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Biscuit DeliveryPR56%WR49,0%
  • Magical FootwearPR55%WR48,7%
  • Cash BackPR27%WR52,4%
  • Triple TonicPR19%WR51,8%
  • Cosmic InsightPR10%WR52,0%
  • Jack Of All TradesPR2%WR44,1%

SHARDY

  • Attack SpeedPR92%WR49,6%
  • Adaptive ForcePR8%WR50,8%
  • Adaptive ForcePR99%WR49,8%
  • Health ScalingPR70%WR49,5%
  • HealthPR30%WR50,1%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + BarrierPR83%WR48,7%
  • Exhaust + FlashPR12%WR54,7%
  • Cleanse + FlashPR3%WR56,6%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Lucian wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Xayah60 gier38,3%
  • Aphelios44 gry38,6%
  • Vayne31 gier38,7%
  • Twitch60 gier41,7%
  • Miss Fortune53 gry43,4%

ŁATWE LINIE

  • Ezreal64 gry59,4%
  • Tristana93 gry59,1%
  • Draven34 gry58,8%
  • Yunara74 gry58,1%
  • Zeri33 gry57,6%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Lucian wygrywa z danym supportem w drużynie.

  • Blitzcrank40 gier62,5%
  • Leona46 gier60,9%
  • Thresh106 gier57,5%
  • Senna32 gry53,1%
  • Yuumi49 gier53,1%

NAJSŁABIEJ

  • Lulu33 gry42,4%
  • Nautilus56 gier46,4%
  • Braum149 gier47,0%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.