01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
SheenPR43%WR49,6%4:48
Caulfield's WarhammerPR34%WR49,6%4:54
CullPR8%WR49,6%2:59
PIERWSZY POWRÓT
4:32z ok. 1 007 golda
Połowa graczy wraca między 3:28 a 6:27.
PR13%WR51,3%
PR12%WR44,0%
PR11%WR50,0%
PR7%WR62,1%
PR5%WR44,6%
PR3%WR50,0%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Essence Reaver10:34PR88%WR49,6% - 2
The Collector10:35PR7%WR50,9% - 3
Kraken Slayer9:37PR2%WR53,3% - 4
Hubris9:49PR2%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
BloodthirsterPR6%WR58,9%
Guardian AngelPR5%WR60,2%
Maw of MalmortiusPR1%WR—
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 95 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 572 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEPress the AttackPR92%WR49,9%
Presence of MindPR81%WR49,3%
TriumphPR11%WR53,9%
Legend: BloodlinePR83%WR50,0%
Legend: AlacrityPR9%WR46,6%
Coup de GracePR63%WR48,7%
Cut DownPR29%WR52,4%
Biscuit DeliveryPR56%WR49,0%
Magical FootwearPR55%WR48,7%
Cash BackPR27%WR52,4%
Triple TonicPR19%WR51,8%
Cosmic InsightPR10%WR52,0%
Jack Of All TradesPR2%WR44,1%
SHARDY
Attack SpeedPR92%WR49,6%
Adaptive ForcePR8%WR50,8%
Adaptive ForcePR99%WR49,8%
Health ScalingPR70%WR49,5%
HealthPR30%WR50,1%
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR83%WR48,7%
Exhaust + FlashPR12%WR54,7%
Cleanse + FlashPR3%WR56,6%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Lucian wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Xayah60 gier38,3%
Aphelios44 gry38,6%
Vayne31 gier38,7%
Twitch60 gier41,7%
Miss Fortune53 gry43,4%
ŁATWE LINIE
Ezreal64 gry59,4%
Tristana93 gry59,1%
Draven34 gry58,8%
Yunara74 gry58,1%
Zeri33 gry57,6%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Lucian wygrywa z danym supportem w drużynie.
Blitzcrank40 gier62,5%
Leona46 gier60,9%
Thresh106 gier57,5%
Senna32 gry53,1%
Yuumi49 gier53,1%
NAJSŁABIEJ
Lulu33 gry42,4%
Nautilus56 gier46,4%
Braum149 gier47,0%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
