01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR66%WR51,8%3:31
Lost ChapterPR28%WR60,0%4:58
PIERWSZY POWRÓT
4:24z ok. 945 golda
Połowa graczy wraca między 3:26 a 5:52.
PR22%WR66,0%
PR9%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 4. PRZEDMIOT30:52
Rabadon's DeathcapPR14%WR56,7% 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Luden's Echo10:51PR54%WR52,2% - 2
Malignance11:14PR42%WR57,3%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 19 grach. PR liczymy ze wszystkich 212 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR66%WR56,8%
Manaflow BandPR62%WR56,8%
Axiom ArcanistPR4%WR—
TranscendencePR63%WR59,0%
Absolute FocusPR3%WR—
ScorchPR47%WR55,6%
Gathering StormPR19%WR61,0%
Ultimate HunterPR52%WR57,7%
Cheap ShotPR52%WR56,8%
SHARDY
Adaptive ForcePR86%WR52,5%
Attack SpeedPR11%WR—
Ability HastePR2%WR—
Adaptive ForcePR97%WR54,6%
Movement SpeedPR3%WR—
Health ScalingPR76%WR54,0%
HealthPR23%WR55,1%
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR44%WR46,2%
Flash + TeleportPR40%WR58,8%
Exhaust + FlashPR7%WR—
Flash + IgnitePR5%WR—
Flash + HealPR3%WR—
Flash + GhostPR1%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Lux wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Lux wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
