01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Ruby CrystalPR58%WR52,4%4:21
KindlegemPR19%WR49,3%6:38
Null-Magic MantlePR9%WR43,8%5:42
PIERWSZY POWRÓT
4:35z ok. 656 golda
Połowa graczy wraca między 3:31 a 7:09.
PR13%WR43,8%
PR10%WR48,6%
PR9%WR59,4%
PR6%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Locket of the Iron Solari13:21PR53%WR56,4% - 2
Bandlepipes12:40PR15%WR34,5% - 3
Knight's Vow13:26PR6%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 26% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 4 grach. PR liczymy ze wszystkich 356 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEAftershockPR85%WR50,3%
Font of LifePR86%WR50,2%
Bone PlatingPR46%WR51,2%
ConditioningPR31%WR46,4%
Second WindPR10%WR55,9%
UnflinchingPR52%WR49,7%
OvergrowthPR33%WR50,0%
RevitalizePR2%WR—
Cosmic InsightPR56%WR51,0%
Biscuit DeliveryPR44%WR52,9%
Hextech FlashtraptionPR12%WR48,8%
Magical FootwearPR1%WR—
Cash BackPR1%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR58%WR51,0%
Attack SpeedPR28%WR51,5%
Ability HastePR14%WR51,0%
Health ScalingPR48%WR50,3%
Adaptive ForcePR35%WR50,0%
Movement SpeedPR17%WR55,7%
Health ScalingPR85%WR50,2%
HealthPR13%WR56,5%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR71%WR49,2%
Exhaust + FlashPR20%WR52,8%
Flash + HealPR8%WR63,3%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Maokai wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Maokai wygrywa z danym ADC w drużynie.
Jinx35 gier54,3%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
