01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Hearthbound AxePR42%WR51,5%4:57
RectrixPR21%WR47,4%4:04
Recurve BowPR20%WR49,7%3:52
PIERWSZY POWRÓT
4:33z ok. 1 137 golda
Połowa graczy wraca między 3:42 a 6:23.
PR11%WR52,0%
PR6%WR36,4%
PR5%WR57,0%
PR4%WR46,7%
PR4%WR50,0%
PR4%WR57,4%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Kraken Slayer10:13PR81%WR50,1% - 2
Blade of The Ruined King10:46PR10%WR54,6% - 3
The Collector10:14PR4%WR54,5% - 4
Yun Tal Wildarrows9:37PR1%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 3% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Immortal ShieldbowPR4%WR68,1%
Guardian AngelPR4%WR69,6%
Death's DancePR2%WR64,9%
Wit's EndPR1%WR—
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 359 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 826 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEHail of BladesPR66%WR49,5%
Sudden ImpactPR66%WR49,5%
Grisly MementosPR52%WR49,5%
Sixth SensePR14%WR49,6%
Treasure HunterPR61%WR49,5%
Relentless HunterPR4%WR47,0%
Ultimate HunterPR2%WR53,8%
Legend: AlacrityPR62%WR50,5%
TriumphPR61%WR49,6%
Coup de GracePR3%WR41,5%
SHARDY
Attack SpeedPR99%WR50,4%
Adaptive ForcePR1%WR—
Adaptive ForcePR99%WR50,4%
Health ScalingPR88%WR50,5%
HealthPR7%WR50,8%
Tenacity & SlowPR5%WR50,6%
SUMMONER SPELLS

Flash + SmitePR97%WR50,5%
Ghost + SmitePR2%WR54,1%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY W DŻUNGLI
Jak często Master Yi wygrywa przeciwko junglerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE MATCHUPY
Amumu35 gier37,1%
Diana31 gier38,7%
Elise36 gier38,9%
Sylas37 gier40,5%
Qiyana57 gier43,9%
ŁATWE MATCHUPY
Wukong76 gier60,5%
Ekko60 gier60,0%
Viego84 gry57,1%
Warwick37 gier56,8%
Briar53 gry56,6%
