SUPPORT

MORGANA Support: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Morgana najczęściej gra jako support. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid. Jungle (146 gier), Top (99 gier) i ADC (51 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
C
liczony z win rate
WIN RATE
48,7%
1 113 gier w próbce
PICK RATE
4,7%
gier na tej randze
BAN RATE
19,1%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Morgana bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

Arcane CometPR75%WR46,8%
  • Manaflow Band
  • Transcendence
  • Scorch
  • Ultimate Hunter
  • Cheap Shot

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR58%WR48,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Dark BindingW: Tormented ShadowE: Black ShieldPR73%WR49,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 1 113 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR71%WR49,2%4:08
  • Fated AshesPR11%WR44,4%5:21
  • Ruby CrystalPR4%WR56,4%4:30
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

4:27z ok. 720 golda

Połowa graczy wraca między 3:31 a 6:23.
  • Amplifying TomePR18%WR48,0%
  • BootsAmplifying TomePR9%WR54,5%
  • Fated AshesPR9%WR45,5%
  • BootsPR8%WR49,4%
  • Ionian Boots of LucidityPR4%WR42,2%
  • Amplifying TomePR3%WR44,1%

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Liandry's Torment15:14PR39%WR52,4%
    2. 2Blackfire Torch13:59PR27%WR44,7%
    3. 3Zhonya's Hourglass16:50PR13%WR45,7%
    4. 4Rylai's Crystal Scepter13:45PR8%WR56,0%
    5. 5Imperial Mandate12:57PR7%WR46,3%

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 6% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYIonian Boots of LucidityPR68%WR49,5%12:43

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Dark BindingW: Tormented ShadowE: Black ShieldPR73%WR49,0%
W: Tormented ShadowQ: Dark BindingE: Black ShieldPR12%WR47,7%
Q: Dark BindingE: Black ShieldW: Tormented ShadowPR11%WR50,4%
E: Black ShieldQ: Dark BindingW: Tormented ShadowPR2%WR—

Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QDark BindingQQQQQ
WTormented ShadowWWWWW
EBlack ShieldEEEEE
RSoul ShacklesRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR2%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR42%WR51,1%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 26 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 113 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 1 113 GIER
SorceryPR81%WR46,8%
KEYSTONEArcane CometPR75%WR46,8%
albo Glacial AugmentPR16%WR57,8%
albo Deathfire TouchPR5%WR50,0%
  • Manaflow BandPR79%WR47,0%
  • Nimbus CloakPR1%WR—
  • TranscendencePR78%WR47,1%
  • CelerityPR2%WR—
  • Absolute FocusPR1%WR—
  • ScorchPR78%WR46,9%
  • Gathering StormPR3%WR44,1%
DominationPR50%WR45,9%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • Ultimate HunterPR48%WR46,3%
  • Cheap ShotPR48%WR46,1%

SHARDY

  • Adaptive ForcePR89%WR48,9%
  • Ability HastePR10%WR45,5%
  • Adaptive ForcePR93%WR48,6%
  • Movement SpeedPR5%WR50,9%
  • Health ScalingPR2%WR—
  • Health ScalingPR89%WR49,1%
  • HealthPR7%WR43,2%
  • Tenacity & SlowPR3%WR48,6%

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR58%WR48,1%
  • Exhaust + FlashPR22%WR51,2%
  • Flash + HealPR19%WR47,9%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA BOCIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Morgana wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

TRUDNE LINIE

  • Lulu59 gier33,9%
  • Milio37 gier40,5%
  • Blitzcrank46 gier41,3%
  • Leona81 gier44,4%
  • Senna36 gier47,2%

ŁATWE LINIE

  • Pyke40 gier65,0%
  • Karma35 gier60,0%
  • Nami64 gry57,8%
  • Nautilus70 gier55,7%
  • Thresh120 gier49,2%

04 / SYNERGIE

Z KIM NA BOTA

Jak często Morgana wygrywa z danym ADC w drużynie.

  • Jinx70 gier55,7%
  • Jhin116 gier52,6%
  • Caitlyn205 gier51,7%
  • Kai'Sa67 gier49,3%
  • Tristana49 gier46,9%

NAJSŁABIEJ

  • Smolder41 gier29,3%
  • Miss Fortune60 gier43,3%
  • Ezreal53 gry43,4%

Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.