01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR71%WR49,2%4:08
Fated AshesPR11%WR44,4%5:21
Ruby CrystalPR4%WR56,4%4:30
PIERWSZY POWRÓT
4:27z ok. 720 golda
Połowa graczy wraca między 3:31 a 6:23.
PR18%WR48,0%
PR9%WR54,5%
PR9%WR45,5%
PR8%WR49,4%
PR4%WR42,2%
PR3%WR44,1%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Liandry's Torment15:14PR39%WR52,4% - 2
Blackfire Torch13:59PR27%WR44,7% - 3
Zhonya's Hourglass16:50PR13%WR45,7% - 4
Rylai's Crystal Scepter13:45PR8%WR56,0% - 5
Imperial Mandate12:57PR7%WR46,3%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 6% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 26 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 113 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR75%WR46,8%
Manaflow BandPR79%WR47,0%
Nimbus CloakPR1%WR—
TranscendencePR78%WR47,1%
CelerityPR2%WR—
Absolute FocusPR1%WR—
ScorchPR78%WR46,9%
Gathering StormPR3%WR44,1%
Ultimate HunterPR48%WR46,3%
Cheap ShotPR48%WR46,1%
SHARDY
Adaptive ForcePR89%WR48,9%
Ability HastePR10%WR45,5%
Adaptive ForcePR93%WR48,6%
Movement SpeedPR5%WR50,9%
Health ScalingPR2%WR—
Health ScalingPR89%WR49,1%
HealthPR7%WR43,2%
Tenacity & SlowPR3%WR48,6%
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR58%WR48,1%
Exhaust + FlashPR22%WR51,2%
Flash + HealPR19%WR47,9%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Morgana wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Lulu59 gier33,9%
Milio37 gier40,5%
Blitzcrank46 gier41,3%
Leona81 gier44,4%
Senna36 gier47,2%
ŁATWE LINIE
Pyke40 gier65,0%
Karma35 gier60,0%
Nami64 gry57,8%
Nautilus70 gier55,7%
Thresh120 gier49,2%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Morgana wygrywa z danym ADC w drużynie.
Jinx70 gier55,7%
Jhin116 gier52,6%
Caitlyn205 gier51,7%
Kai'Sa67 gier49,3%
Tristana49 gier46,9%
NAJSŁABIEJ
Smolder41 gier29,3%
Miss Fortune60 gier43,3%
Ezreal53 gry43,4%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
