01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Ruby CrystalPR50%WR39,6%3:23
Giant's BeltPR14%WR—4:25
PIERWSZY POWRÓT
3:59z ok. 725 golda
Połowa graczy wraca między 3:22 a 5:53.
PR14%WR—
PR10%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 3. PRZEDMIOT25:54
ThornmailPR11%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Heartsteel12:07PR56%WR46,7% - 2
Dusk and Dawn12:15PR16%WR35,5%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 28% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 40 grach. PR liczymy ze wszystkich 192 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEGrasp of the UndyingPR57%WR40,4%
DemolishPR54%WR46,2%
Font of LifePR22%WR38,1%
Shield BashPR3%WR—
Second WindPR44%WR44,0%
ConditioningPR19%WR37,8%
Bone PlatingPR16%WR43,3%
OvergrowthPR74%WR43,4%
UnflinchingPR3%WR—
RevitalizePR2%WR—
Manaflow BandPR53%WR46,5%
ScorchPR34%WR43,1%
TranscendencePR19%WR54,1%
SHARDY
Attack SpeedPR78%WR45,0%
Ability HastePR15%WR—
Adaptive ForcePR8%WR—
Health ScalingPR63%WR42,1%
Adaptive ForcePR35%WR44,1%
Movement SpeedPR2%WR—
Health ScalingPR71%WR37,5%
HealthPR25%WR54,2%
Tenacity & SlowPR4%WR—
SUMMONER SPELLS

Teleport + IgnitePR40%WR41,6%
Flash + IgnitePR28%WR37,7%
Flash + TeleportPR22%WR47,6%
Exhaust + FlashPR10%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA TOPIE
Jak często Sejuani wygrywa przeciwko toplanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
