01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Ruby CrystalPR67%WR50,8%3:56
Giant's BeltPR11%WR—4:44
PIERWSZY POWRÓT
4:33z ok. 629 golda
Połowa graczy wraca między 3:15 a 7:13.
PR18%WR40,6%
PR15%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Heartsteel13:23PR46%WR48,8% - 2
Protoplasm Harness13:56PR17%WR— - 3
Locket of the Iron Solari13:55PR15%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 22% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, Q, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E, a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6 i 11.
Najczęstsza kolejność do 11. poziomu: dokładnie tak w 106 grach. Za mało gier doszło do 18. poziomu, by pokazać całą mapę.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEAftershockPR53%WR48,4%
Shield BashPR89%WR49,0%
Font of LifePR2%WR—
Second WindPR77%WR47,4%
Bone PlatingPR7%WR—
ConditioningPR6%WR—
RevitalizePR74%WR45,0%
OvergrowthPR9%WR—
UnflinchingPR8%WR—
Ultimate HunterPR74%WR44,6%
Cheap ShotPR68%WR42,9%
Sudden ImpactPR5%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR81%WR47,2%
Adaptive ForcePR11%WR—
Ability HastePR7%WR—
Adaptive ForcePR68%WR42,9%
Health ScalingPR19%WR60,6%
Movement SpeedPR13%WR—
Health ScalingPR79%WR47,1%
HealthPR19%WR54,5%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR72%WR50,8%
Exhaust + FlashPR19%WR50,0%
Flash + HealPR7%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Shen wygrywa przeciwko supportowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Shen wygrywa z danym ADC w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
