MID

SINGED Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Singed najczęściej gra na topie. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid. Support (169 gier), Jungle (138 gier) i ADC (76 gier): za mało gier na osobny build, potrzeba 200.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
55,2%
67 gier w próbce
PICK RATE
0,1%
gier na tej randze
BAN RATE
0,7%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Singed bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. BUTY6:39Boots of SwiftnessPR51%WR61,8%
  2. 1. PRZEDMIOT12:53Liandry's TormentPR54%WR58,3%
  3. 2. PRZEDMIOT18:15Rylai's Crystal ScepterPR34%WR—

SUMMONER SPELLS

Flash + GhostPR73%WR57,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: Poison TrailE: FlingW: Mega AdhesivePR99%WR54,5%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 67 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR54%WR66,7%2:52
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

2:51z ok. 617 golda

Połowa graczy wraca między 2:22 a 4:20.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT12:53Liandry's TormentPR54%WR58,3%
    2. 2. PRZEDMIOT18:15Rylai's Crystal ScepterPR34%WR—
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Liandry's Torment12:53PR54%WR58,3%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 46% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYBoots of SwiftnessPR51%WR61,8%6:39

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: Poison TrailE: FlingW: Mega AdhesivePR99%WR54,5%

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QPoison TrailQQQQQ
    WMega AdhesiveWWWWW
    EFlingEEEEE
    RInsanity PotionRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR16%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR55%WR48,6%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 11 grach. PR liczymy ze wszystkich 67 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 67 GIER

    Za mało gier z zapisanymi runami na tej randze.

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + GhostPR73%WR57,1%
    • Flash + IgnitePR16%WR—
    • Ghost + TeleportPR4%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA MIDZIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Singed wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.