01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Fated AshesPR40%WR48,1%3:53
Amplifying TomePR31%WR42,9%3:32
Lost ChapterPR28%WR67,6%4:52
PIERWSZY POWRÓT
4:26z ok. 1 201 golda
Połowa graczy wraca między 3:38 a 7:05.
PR16%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
- 2. PRZEDMIOT18:05
ShadowflamePR66%WR49,4% - 3. PRZEDMIOT24:11
Zhonya's HourglassPR38%WR56,9% - 4. PRZEDMIOT28:16
Rabadon's DeathcapPR20%WR— 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blackfire Torch9:37PR74%WR52,5% - 2
Luden's Echo9:52PR22%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 4% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 32 grach. PR liczymy ze wszystkich 134 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEDark HarvestPR66%WR50,0%
Cheap ShotPR80%WR50,5%
Grisly MementosPR48%WR50,0%
Sixth SensePR31%WR52,4%
Treasure HunterPR76%WR51,0%
Relentless HunterPR3%WR—
Cosmic InsightPR46%WR57,4%
Magical FootwearPR42%WR58,9%
Cash BackPR4%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR91%WR50,0%
Attack SpeedPR8%WR—
Adaptive ForcePR99%WR51,1%
Health ScalingPR86%WR52,2%
HealthPR14%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + SmitePR100%WR51,5%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY W DŻUNGLI
Jak często Taliyah wygrywa przeciwko junglerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
