01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Serrated DirkPR85%WR48,9%4:33
PickaxePR7%WR50,5%4:09
Caulfield's WarhammerPR4%WR51,7%4:45
PIERWSZY POWRÓT
4:04z ok. 1 050 golda
Połowa graczy wraca między 3:11 a 5:11.
PR20%WR51,6%
PR15%WR46,1%
PR12%WR50,3%
PR12%WR52,1%
PR5%WR57,4%
PR3%WR52,3%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Umbral Glaive9:38PR78%WR49,3% - 2
Voltaic Cyclosword10:11PR7%WR51,0% - 3
Youmuu's Ghostblade9:38PR6%WR49,4% - 4
Hubris9:06PR5%WR56,0% - 5
Bastionbreaker10:15PR2%WR—
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Edge of NightPR6%WR61,6%
Guardian AngelPR4%WR64,0%
Death's DancePR3%WR57,4%
Lord Dominik's RegardsPR3%WR50,0%
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 321 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 384 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEFleet FootworkPR76%WR50,3%
TriumphPR80%WR49,7%
Legend: AlacrityPR77%WR49,8%
Legend: HastePR3%WR50,0%
Coup de GracePR75%WR49,6%
Cut DownPR3%WR53,8%
Last StandPR2%WR—
Cosmic InsightPR82%WR49,3%
Magical FootwearPR79%WR49,7%
Cash BackPR6%WR43,8%
Triple TonicPR3%WR44,4%
SHARDY
Adaptive ForcePR98%WR49,3%
Attack SpeedPR2%WR46,7%
Adaptive ForcePR100%WR49,3%
Health ScalingPR93%WR49,6%
HealthPR6%WR46,5%
SUMMONER SPELLS

Flash + SmitePR96%WR49,1%
Smite + IgnitePR4%WR54,4%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY W DŻUNGLI
Jak często Talon wygrywa przeciwko junglerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE MATCHUPY
Wukong58 gier34,5%
Rengar33 gry39,4%
Qiyana58 gier39,7%
Lee Sin51 gier41,2%
Shaco43 gry41,9%
ŁATWE MATCHUPY
Jarvan IV33 gry60,6%
Briar35 gier60,0%
Cho'Gath55 gier54,5%
Viego61 gier54,1%
Ekko34 gry52,9%
