MID

TALON Mid: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Talon najczęściej gra w dżungli. Osobny build znajdziesz też dla roli Mid.

TIER
D
liczony z win rate
WIN RATE
43,0%
228 gier w próbce
PICK RATE
1,0%
gier na tej randze
BAN RATE
11,8%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Talon bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

RUNY

ElectrocutePR57%WR43,8%
  • Sudden Impact
  • Grisly Mementos
  • Ultimate Hunter
  • Scorch
  • Absolute Focus

Shardy:Adaptive ForceAdaptive ForceHealth

SUMMONER SPELLS

Flash + IgnitePR99%WR43,1%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: RakeQ: Noxian DiplomacyE: Assassin's PathPR99%WR43,1%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 228 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Serrated DirkPR60%WR44,5%5:01
  • PickaxePR21%WR40,4%4:30
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

3:52z ok. 770 golda

Połowa graczy wraca między 2:48 a 5:21.
  • Long SwordPR21%WR40,4%
  • Long SwordPR20%WR56,5%
  • PickaxePR9%WR—

GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

    1. 1Youmuu's Ghostblade9:53PR35%WR49,4%
    2. 2Umbral Glaive10:32PR25%WR32,1%
    3. 3Voltaic Cyclosword9:53PR18%WR36,6%
    4. 4Eclipse9:31PR10%WR—

    Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 13% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

BUTYIonian Boots of LucidityPR38%WR36,0%11:53

KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

W: RakeQ: Noxian DiplomacyE: Assassin's PathPR99%WR43,1%
Q: Noxian DiplomacyW: RakeE: Assassin's PathPR1%WR—

Poziomy 1–3: W, Q, E. Potem najpierw W do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

POZIOM123456789101112131415161718
QNoxian DiplomacyQQQQQ
WRakeWWWWW
EAssassin's PathEEEEE
RShadow AssaultRRR
Do 18. poziomu dokładnie tak:PR13%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR44%WR43,6%

Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 29 grach. PR liczymy ze wszystkich 228 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

02 / RUNY

RUNY I SHARDY

PLATYNA–DIAMENT, 228 GIER
DominationPR58%WR43,2%
KEYSTONEElectrocutePR57%WR43,8%
albo ConquerorPR31%WR38,0%
albo Stormraider's SurgePR8%WR—
  • Sudden ImpactPR57%WR43,8%
  • Grisly MementosPR49%WR45,0%
  • Sixth SensePR8%WR—
  • Ultimate HunterPR47%WR42,1%
  • Relentless HunterPR7%WR—
  • Treasure HunterPR4%WR—
SorceryPR55%WR42,4%
BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
  • ScorchPR42%WR42,1%
  • Absolute FocusPR39%WR47,2%
  • Nimbus CloakPR17%WR39,5%
  • TranscendencePR4%WR—
  • Gathering StormPR4%WR—
  • Manaflow BandPR3%WR—
  • CelerityPR2%WR—

SHARDY

  • Adaptive ForcePR98%WR43,3%
  • Attack SpeedPR1%WR—
  • Adaptive ForcePR98%WR42,4%
  • Movement SpeedPR1%WR—
  • HealthPR81%WR43,2%
  • Health ScalingPR15%WR44,1%
  • Tenacity & SlowPR4%WR—

SUMMONER SPELLS

  • Flash + IgnitePR99%WR43,1%

PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

03 / KONTRY

MATCHUPY NA MIDZIE

PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

Jak często Talon wygrywa przeciwko midlanerowi po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.