01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
B. F. SwordPR35%WR52,7%5:02
Scout's SlingshotPR30%WR46,4%3:57
CullPR12%WR48,9%3:11
PIERWSZY POWRÓT
4:41z ok. 1 116 golda
Połowa graczy wraca między 3:30 a 6:43.
PR19%WR53,5%
PR6%WR53,6%
PR5%WR37,3%
PR5%WR45,1%
PR4%WR42,0%
PR3%WR52,1%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Yun Tal Wildarrows10:49PR75%WR50,0% - 2
The Collector10:55PR17%WR44,3% - 3
Hexoptics C4410:28PR7%WR55,8%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostały 1% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
BloodthirsterPR9%WR55,3%
Guardian AngelPR7%WR60,6%
Mercurial ScimitarPR2%WR64,9%
Lord Dominik's RegardsPR<1%WR63,3%
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: E, W, Q. Potem najpierw E do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie Q (gotowe na 13.), a W na końcu. R na poziomach 6, 12 i 17.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 188 grach. PR liczymy ze wszystkich 3 002 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR94%WR49,4%
TriumphPR96%WR49,4%
Presence of MindPR3%WR53,5%
Legend: AlacrityPR64%WR49,1%
Legend: BloodlinePR35%WR50,2%
Cut DownPR69%WR50,7%
Coup de GracePR29%WR46,7%
Cash BackPR53%WR49,8%
Triple TonicPR42%WR50,7%
Biscuit DeliveryPR19%WR51,6%
Magical FootwearPR18%WR50,9%
Cosmic InsightPR10%WR47,0%
SHARDY
Attack SpeedPR97%WR49,3%
Adaptive ForcePR3%WR52,9%
Adaptive ForcePR100%WR49,3%
HealthPR69%WR50,4%
Health ScalingPR30%WR47,3%
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR86%WR49,4%
Exhaust + FlashPR10%WR48,9%
Cleanse + FlashPR3%WR49,4%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Tristana wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Lucian93 gry40,9%
Corki37 gier43,2%
Kog'Maw47 gier44,7%
Xayah105 gier44,8%
Miss Fortune111 gier45,0%
ŁATWE LINIE
Sivir77 gier58,4%
Kalista60 gier58,3%
Vayne85 gier55,3%
Ashe98 gier54,1%
Jhin275 gier52,7%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Tristana wygrywa z danym supportem w drużynie.
Karma63 gry68,3%
Janna100 gier61,0%
Zyra32 gry59,4%
Vel'Koz31 gier58,1%
Tahm Kench44 gry56,8%
NAJSŁABIEJ
Bard46 gier32,6%
Pyke126 gier39,7%
Brand37 gier40,5%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 31 wspólnych gier.
