01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Recurve BowPR20%WR51,8%4:29
Vampiric ScepterPR20%WR51,1%5:30
Hearthbound AxePR11%WR45,4%5:45
PIERWSZY POWRÓT
4:52z ok. 1 049 golda
Połowa graczy wraca między 3:36 a 7:07.
PR5%WR49,2%
PR5%WR41,8%
PR4%WR55,3%
PR4%WR42,6%
PR3%WR51,3%
PR3%WR43,3%
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Blade of The Ruined King12:55PR43%WR49,4% - 2
Kraken Slayer11:43PR29%WR54,6% - 3
Essence Reaver11:32PR16%WR42,0% - 4
Stormrazor11:47PR6%WR50,0%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 7% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
Jak'Sho, The ProteanPR3%WR53,1%
Experimental HexplatePR3%WR—
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 105 grach. PR liczymy ze wszystkich 1 127 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONELethal TempoPR77%WR50,3%
TriumphPR93%WR50,2%
Presence of MindPR5%WR35,6%
Legend: AlacrityPR87%WR49,6%
Legend: BloodlinePR12%WR48,5%
Coup de GracePR80%WR49,8%
Cut DownPR17%WR48,2%
Last StandPR2%WR—
OvergrowthPR71%WR50,3%
ConditioningPR69%WR50,9%
Bone PlatingPR3%WR32,4%
UnflinchingPR1%WR—
SHARDY
Attack SpeedPR98%WR49,8%
Adaptive ForcePR2%WR—
Adaptive ForcePR99%WR49,8%
Health ScalingPR77%WR49,9%
HealthPR21%WR49,6%
Tenacity & SlowPR2%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + BarrierPR87%WR49,4%
Exhaust + FlashPR5%WR49,1%
Flash + GhostPR5%WR49,1%
Cleanse + FlashPR3%WR53,3%
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Vayne wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
TRUDNE LINIE
Twitch48 gier43,8%
Tristana85 gier44,7%
Kai'Sa110 gier48,2%
Miss Fortune41 gier48,8%
Xayah43 gry48,8%
ŁATWE LINIE
Ashe33 gry63,6%
Lucian31 gier61,3%
Ezreal49 gier57,1%
Caitlyn84 gry57,1%
Yunara63 gry54,0%
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Vayne wygrywa z danym supportem w drużynie.
Lulu125 gier57,6%
Pyke35 gier57,1%
Milio52 gry55,8%
Nami61 gier55,7%
Nautilus46 gier52,2%
NAJSŁABIEJ
Lux30 gier36,7%
Karma32 gry40,6%
Soraka31 gier41,9%
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
