01 / BUILD
BUILD I KOLEJNOŚĆ
PIERWSZE MINUTY
Amplifying TomePR56%WR46,3%3:49
Lost ChapterPR32%WR67,4%5:02
PIERWSZY POWRÓT
4:34z ok. 1 044 golda
Połowa graczy wraca między 3:47 a 5:49.
PR20%WR—
GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU
1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY
- 1
Luden's Echo11:02PR47%WR55,2% - 2
Blackfire Torch11:00PR42%WR52,5%
Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 11% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.
- 1
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW
Poziomy 1–3: Q, W, E. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie W (gotowe na 13.), a E na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.
Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 6 grach. PR liczymy ze wszystkich 142 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.
PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.
02 / RUNY
RUNY I SHARDY
KEYSTONEArcane CometPR79%WR54,5%
Manaflow BandPR78%WR53,2%
Axiom ArcanistPR4%WR—
TranscendencePR79%WR53,6%
ScorchPR47%WR55,2%
Gathering StormPR34%WR52,1%
Legend: HastePR54%WR55,3%
Cut DownPR49%WR47,1%
Coup de GracePR11%WR—
Presence of MindPR8%WR—
TriumphPR2%WR—
SHARDY
Adaptive ForcePR92%WR53,8%
Ability HastePR7%WR—
Adaptive ForcePR93%WR56,1%
Movement SpeedPR7%WR—
Health ScalingPR79%WR50,0%
HealthPR18%WR—
Tenacity & SlowPR3%WR—
SUMMONER SPELLS

Flash + TeleportPR59%WR51,2%
Flash + BarrierPR23%WR62,5%
Flash + HealPR11%WR—
Exhaust + FlashPR4%WR—
Flash + GhostPR4%WR—
PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.
03 / KONTRY
MATCHUPY NA BOCIE
Jak często Vel'Koz wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.
Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.
04 / SYNERGIE
Z KIM NA BOTA
Jak często Vel'Koz wygrywa z danym supportem w drużynie.
Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.
Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.
