ADC

VLADIMIR ADC: build, runy i kontry

PATCH 26.20: RANKINGOWE GRY Z EUW I EUNE, AKTUALIZACJA CO TYDZIEŃ

Vladimir najczęściej gra na midzie. Osobny build znajdziesz też dla ról Top i ADC.

TIER
A
liczony z win rate
WIN RATE
57,9%
171 gier w próbce
PICK RATE
0,7%
gier na tej randze
BAN RATE
10,0%
gier na tej randze

Liczymy wszystkich 10 graczy z każdej gry na danym poziomie, więc średni win rate to 50%.

W SKRÓCIE: PLATYNA–DIAMENT

CO BUDOWAĆ I JAK GRAĆ

26.20Vladimir bez zmian, przedmioty z buildu też.

ŚCIEŻKA BUILDU I MEDIANA CZASU ZAKUPU

  1. 1. PRZEDMIOT12:12StormsurgePR77%WR58,0%

RUNY

Stormraider's SurgePR88%WR56,7%
  • Nimbus Cloak
  • Transcendence
  • Gathering Storm
  • Legend: Haste
  • Last Stand

Shardy:Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling

SUMMONER SPELLS

Flash + GhostPR97%WR57,8%

CO MAKSUJESZ NAJPIERW

Q: TransfusionE: Tides of BloodW: Sanguine PoolPR99%WR58,0%R na 6, 11 i 16.MAPA POZIOMÓW 1–18

PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Wszystkie opcje rozwiniesz niżej.

01 / BUILD

BUILD I KOLEJNOŚĆ

PLATYNA–DIAMENT, 171 GIER

PIERWSZE MINUTY

  • Amplifying TomePR60%WR56,9%4:05
  • Hextech AlternatorPR22%WR56,8%5:30
  • Aether WispPR12%WR—4:16
Pierwszy zakup za co najmniej 400 golda po 1. minucie gry.

PIERWSZY POWRÓT

5:02z ok. 1 045 golda

Połowa graczy wraca między 3:56 a 7:19.

    GŁÓWNA ŚCIEŻKA I MEDIANA CZASU ZAKUPU

    1. 1. PRZEDMIOT12:12StormsurgePR77%WR58,0%
    2. 4. PRZEDMIOT29:22Void StaffPR12%WR—
    3. 1. PRZEDMIOT: WSZYSTKIE WYBORY

      1. 1Stormsurge12:12PR77%WR58,0%

      Pasek pokazuje PR, czas to mediana zakupu. Pozostałe 23% gier: rzadsze przedmioty (każdy w mniej niż 20 grach) albo gra skończyła się przed tym zakupem.

    BUTYSorcerer's ShoesPR61%WR60,0%13:24

    KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI: CO MAKSUJESZ NAJPIERW

    Q: TransfusionE: Tides of BloodW: Sanguine PoolPR99%WR58,0%

    Poziomy 1–3: Q, E, W. Potem najpierw Q do pełna (gotowe na 9. poziomie), następnie E (gotowe na 13.), a W na końcu. R zawsze, gdy tylko się da: 6, 11 i 16.

    POZIOM123456789101112131415161718
    QTransfusionQQQQQ
    WSanguine PoolWWWWW
    ETides of BloodEEEEE
    RHemoplagueRRR
    Do 18. poziomu dokładnie tak:PR11%WR—Poziomy 1–11 dokładnie tak:PR55%WR54,3%

    Najczęstsza pełna kolejność w grach, które doszły do 18. poziomu: dokładnie tak w 19 grach. PR liczymy ze wszystkich 171 gier na tej randze, a wiele z nich kończy się wcześniej.

    PR: w jakiej części gier na tej randze padł ten wybór. WR: ile z tych gier skończyło się wygraną. Przy mniej niż 30 grach nie pokazujemy WR, bo to jeszcze przypadek.

    02 / RUNY

    RUNY I SHARDY

    PLATYNA–DIAMENT, 171 GIER
    SorceryPR98%WR58,1%
    KEYSTONEStormraider's SurgePR88%WR56,7%
    albo Deathfire TouchPR8%WR—
    albo Summon AeryPR2%WR—
    • Nimbus CloakPR96%WR58,5%
    • Axiom ArcanistPR2%WR—
    • TranscendencePR96%WR57,6%
    • Gathering StormPR95%WR57,4%
    • ScorchPR3%WR—
    PrecisionPR94%WR58,8%
    BIERZESZ DWIE, NAJCZĘŚCIEJ TE U GÓRY
    • Legend: HastePR93%WR59,1%
    • Last StandPR71%WR59,8%
    • Cut DownPR21%WR58,3%

    SHARDY

    • Ability HastePR96%WR58,2%
    • Adaptive ForcePR2%WR—
    • Adaptive ForcePR85%WR60,0%
    • Movement SpeedPR15%WR—
    • Health ScalingPR94%WR58,1%
    • HealthPR5%WR—

    SUMMONER SPELLS

    • Flash + GhostPR97%WR57,8%
    • Flash + IgnitePR3%WR—

    PR runy i sharda: w jakiej części gier na tej randze je wybrano. Wybory poniżej 1% gier pomijamy.

    03 / KONTRY

    MATCHUPY NA BOCIE

    PLATYNA–DIAMENT, MIN. 30 GIER

    Jak często Vladimir wygrywa przeciwko ADC po drugiej stronie. Pasek zaczyna się od 40%, środek to 50%.

    Żaden matchup nie ma jeszcze 30 gier na tej randze, a mniej to przypadek.

    04 / SYNERGIE

    Z KIM NA BOTA

    Jak często Vladimir wygrywa z danym supportem w drużynie.

    Żadna para nie ma jeszcze 30 wspólnych gier na tej randze.

    Platyna–Diament, patch 26.20, min. 30 wspólnych gier.